作者:
qsman 2015-06-27 09:24:54https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/
beta-patch-1-13-full-patchnotes.866143/&sdpDevPosts=1
短網址:
https://goo.gl/WsVt9D
因為內容太多,我就不貼上來了
除了Bug fix外,還有平衡修正
像是Administrative Efficiency從原本的25%/50%兩段
拆成了20%/40%/60%三段,而且也會影響外交吞併
高度建築物的費用降低,性價比提高
堡壘會依全國發展度增加軍事傳統
發展度的花費也做了修正和平衡
patch 1.13預計會在下星期二(6/30)放出
因為接下來EU4的團隊成員大多準備放長假(六個星期...)
為免休假期間無法處理1.13更新後的問題
所以1.13版是先以BETA的形式釋出
有興趣的人可以試試
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-27 10:44:00所以還有問題得等暑假後才有機會修了?
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 11:25:00現在不能在全灌點數在同一項目了被逼著要平均發展稅收 製造 人力
作者:
LiouKen (小龜)
2015-06-27 12:49:00大陸貿易力量要減弱了
作者: qqq22abb (Leisen) 2015-06-27 12:51:00
稅收 生產 人力要符合三角不等式
作者:
Yshuan (倚絃)
2015-06-27 13:25:00我超會閃 整個放棄
作者:
LiouKen (小龜)
2015-06-27 13:28:00我運氣不錯, 特價買了ED到玩完一局台灣國都沒閃退
作者:
bulcas (神ç«)
2015-06-27 14:03:00如果三項發展不平衡會發生什麼事?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-27 16:07:00因為提升變便宜了 改這樣避免1/100/1怪物絲綢產地出現XD
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 17:51:00就和理念突然不能同系超過50%一樣的原則吧雖然官方一直沒針對這點作解釋 不過猜測是多人遊戲因素這次改版多人好像會新增一個加強同步的功能 防止OOS也許延一天會比較好?
終於嗎,失蹤許久的神羅皇~那如果30號沒出的話還是照常先開囉?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-27 22:03:00如果29/30兩天都沒開成的話,可能就要在等兩周了..
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 22:24:00我突然想到一個問題 我們和瑞典有時差所以他們的30號可能是我們的31號了...
為什麼要兩週@@7/5不是大家都OK?放心啦 不會是31號的XD
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-06-27 23:29:00假如他們是瑞典時間30號晚上更新.. 那我們這邊就是31號
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-28 00:19:00各大論壇已是眾人翹首以盼這次的聯機啦~~飢渴難耐!
作者: Jacob975 (Jacob) 2015-06-28 14:24:00
六月有31號?
作者:
Borges (波波波波)
2015-06-30 23:04:00莫斯科升天了!170>>>211!!!!