Re: [HOI2] 啤酒館1.5正式版雜問

作者: william5h (無領階級)   2015-05-20 22:54:52
L大講的很詳盡了,我補充一些就好。
※ 引述《labeck (其實我是雙魚吧?)》之銘言:
: ※ 引述《windpeter (風之夜月影)》之銘言:
: : 2.怎麼我都研發出裝甲師,日本也研發出裝甲師,我都研發到改良了,
: : 科技上面也有說有新型號裝甲師,但我和日本都不能造裝甲師,這怎麼回事?
: : 我是看事件後面有王牌裝甲師激活事件啦....
: 好像要出事件才會有....這個我不知道.....
王牌步兵 可用IC >150 + 基本機步
王牌裝甲 可用IC >180 + 改良裝甲
然後就等跳事件~
: : 3.落日以後還是和日本在戰爭狀態?我發現落日事件發生後,會和日本簽約,
: : 結果下一個事件韓國解放,又進入戰爭了,而且重點是韓國還是有幾塊地在日本手上。
: : 緊接著就是國共雙十協定,然後因為在戰爭中,和談沒下文,
: : 不過中共占領軍事真空好像也沒看到...
: 占領那個沒有,不過中共會有火星師,
: 和談的話要
: 民主左派要都超過5
: 陸軍180以上
: 補給50000以上
: 不能發生經濟崩潰和特務統治
: 看了一下事件...改革有沒有成功好像不影響的樣子.....
改革必要,因為他要經濟+政治理念到位才會觸發。
: : 5.感覺後來編練外國新軍的事件好像很頻繁?我有時候讀個檔又問我要不要編德國新軍,
: : 搞到我現在已經有六個德國標準師+3個德國山地師+一個德國騎兵,
: : 強是強啦但總覺得怪怪的
: 這個我不知道
之前beta讀檔會把flag洗掉,但是我現在玩正式版沒這問題了欸?
我再觀察觀察!
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另外提一下,我覺得把堅韌跟防禦改低對國府真的滿有利的。
因為人力變的更容易掉,跟日本玩起來各種愉悅啊。
(雖然說AI還是會有事件加人力啦XD)

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