[EU4 ] 鐵人戰報 哈布斯堡的歐洲

作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-01-12 02:14:16
目前時間:1660 Jan
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最終離場畫面
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373535861
1660年歐洲局勢
這一局的心得是:聯統、聯統、聯統
最初開這局奧地利是為了要解同時聯統三個國家與成立神聖羅馬帝國的成就,結果玩著玩
著倒是意外的還多拿到了一個成為選侯國的成就,也算是不無小補吧XD以前為了要拿這個
成就害我一直要選一些小國然後祈禱選侯掛點、皇帝會憐憫我封我為新的選侯,但可能是
因為沒有扶老奶奶過馬路,開了十幾次都拿不到,所以本來都放棄了,結果這次靠著聯統
拿到了。方法:聯統波希米亞,衝高外交聲望然後等五十年後君主死亡新君繼位時有機率
自然繼承之(不是手動外交吞併),繼承領地的同時也繼承了選侯的位置。
再說一次,這一局都在玩聯統
沒錯,聯統在1.6版以後就已經被逐漸削弱,但奧地利的任務與事件使得奧地利在聯統上面
仍舊非常的有優勢,靠著這些事件、任務與一點點的運氣,奧地利比法妖還威上不只一個
檔次,從遊戲開局稍微站穩之後就輾法妖輾得沒甚麼壓力
怎麼聯統?
現在版本要聯統的先決條件幾乎就是對方要和你同王朝,所以開局時的波希米亞和匈牙利
是很好的機會(波蘭也是!)
1444年開局,上述這些國家都還沒有國王,此時立刻與他們聯姻就有機率產生哈布斯堡的
王儲,就算運氣都很差沒能因此達成聯統條件,奧地利的任務也能讓你在1500年以後獲得
對上述兩國進行聯統的宣戰理由;勃根地的部分只要你的省分比對方多、和對方關係差的
話就有一定機率出聯統任務(不需要等到十六世紀初);雖然說與其和勃根地打一場聯統
戰爭,不如和法蘭西共同圍剿勃根地,會戰時一直去撞勃根地國王所在的隊伍給他死(其
實就算不這樣做,我的遊戲經驗是現行版本勃根地國王彷彿被詛咒似的超容易死,十局有
七局都會出那個勃根地繼承事件)
勃根地被繼承怎麼辦?
其實這遊戲的事件寫法很好玩,事件沒有規定聯統勃根地的任務是要原本的那個勃根地,
只要遊戲中現在有勃根地且非他人附庸、和你關係差、省分比你少且與你相鄰,就會拿到
任務(沒拿到的話就多先解開一些垃圾任務,或放棄現有任務看看)
換言之,最理想的狀態就是和法蘭西瓜分勃根地(勃根地被繼承事件),然後逼法蘭西把
法蘭西吃下去的那半個勃根地給吐出來,然後再接聯統任務,如此一來也不用花甚麼行政
點數去造核和平亂了....
我自己這局是開局二十年內聯統了匈牙利,然後與波希米亞和波蘭結盟,波蘭又聯統立陶
宛;如此一來你在神羅境內就暫時毫無敵手
法國一開始會跟勃根地、亞拉岡和英格蘭纏鬥,大概也無蝦他顧,此時奧地利只要專心和
神羅諸國(特別是選帝侯)搞好關係、然後緩步擴張即可
出現勃根地繼承事件後,奧地利的實力立刻兩倍翻,為了收入,可以考慮把貿易重鎮移到
荷蘭區;但這同時也表示奧地利此刻再也無法迴避法國,必須要正面應對法國的挑戰了
法妖怎麼打?
現行版本的法妖其實已經被削弱很多,它在外交上常常是被孤立的,只要你能繼承勃根地
富裕的荷蘭區,配上你的盟友(或聯統國)匈牙利、波希米亞、波蘭、立陶宛,真的擔心
就再同盟卡斯提爾/亞拉岡,有時候奧地利的本隊都不用出動就看法國被聯軍輾過去,又
或者是傻傻地逐漸在比里牛斯山或阿爾卑斯山/瑞士這一帶耗損殆盡,屆時法國只會越戰
越弱,而你只會越戰越強
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368926136
靠著聯統/盟友/附庸海,法國只有被輾的份,它的盟友蘇格蘭無助的隔海相望
在我這局的例子裡面,我1500一到就成功拿到聯統波希米亞的任務,立刻斷盟宣戰聯統之
,從此也不用擔心這個盟友會因為忙碌中而無蝦響應你的號召,而你只要能確保卡斯提爾
/亞拉岡或波蘭/立陶宛這兩大國其中之一是你的忠實盟友,再加上你的聯統國匈牙利與
勃根地,基本上在歐陸都不會有甚麼障礙
PS:之所以選擇上述兩國當長期盟友,一是這兩國都是天主教國,在之後宗教改革時比較
容易協助皇帝,其次就是這兩國都有很高機率聯統旁邊的鄰居,因而形成一個強大的助力
而長期聯姻也有助於幫兩國產生哈布斯堡家族的繼承者(在我這局西班牙和波蘭都變成哈
布斯堡家族的一部分XD其中西班牙更真的讓我等到聯統宣稱,詳見後敘)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368926205
法國又被輾,這次更慘,連亞拉岡和英國都來了
初期怎麼擴張?
我的建議是,對神羅境內小國用外交附庸,對神羅外卻有神羅地的國家(別懷疑就是在說
離你最近那肥美可口的威尼斯)就直接用討回領地的宣稱慢慢吃回來吧
怎麼賺取帝國威望?
神羅境內的小國會傻傻地彼此打來打去吞來吞去,你只要偶而伸出手把那些蠢到吞併其他
小國的成員國修理一頓(只要能放出它吞掉的國家就好,搶不搶地都無所謂,考慮到搶地
會增加AE讓成員國不爽,我是很少搶地),就能賺到不少帝國威望
其次,若把非神羅成員國的神羅地要回來也會增加你的帝國威望(除了威尼斯外,擁有和
爾斯坦因的丹麥是另外一個相對輕鬆的選擇)
第三種初期加帝國威望的方式就是回應遭受攻擊的神羅成員國,這部分只要能打贏就可以
一口氣賺得30點威望,所以建議如果評估有餘力一定要回應成員國的召喚
(比較麻煩的狀況大概就是洛琳或薩伏伊容易被法國宣;以及被熱那亞容易被金帳或克里
米亞宣然後捲入他們的好朋友奧圖曼)
在這局中,我前七十年輾壓的實在太過順利,所以在宗教改革浪潮形成之前我就已經通過
了五個神羅決議-間接的副作用是宗教戰爭因此沒有開打;因為第五個神羅決議是神羅境
內諸侯彼此之間不得宣戰,所以你也不得對改信新教的諸侯宣戰,同理,新教聯盟雖會成
立,但只要它的盟主是神羅成員國,它就無法對你宣戰,一旦超過三十年沒有開打,就會
自動判定新教方戰敗,皇帝方獲勝且天主教成為神羅的官方信仰(此後就可以用外交強迫
改宗的方式來獲得帝國威望)
如果新教的盟主不是神羅成員國(如瑞典、法國或奧圖曼),那麼只要你夠強大(保持兵
源不要讓兵源見底)、AE別亂爆,他們通常也不會主動挑釁
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368925975
好像得罪了不少人...不過既然盟主是神羅成員國它就不能宣我哈哈
然後是國家理念的部分,我是選外交→影響→革新→進攻→人道
前兩個理念加上奧地利獨有的理念和政體,可以讓奧地利有非常噁心的外交關係數量和極
高的外交聲譽,除了可以因此締結眾多盟友來海死敵人外,對於許多中小國家(基稅40以
下)更可以直接外交附庸;第三個理念我是因為不知道要選甚麼才選了革新,之所以遲遲
沒選軍事系的理念是因為大部分都靠盟友/聯統/附庸在海敵人,聘個+5%訓練度的顧問
就挺夠用的了....
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=372114706
1600年神聖羅馬帝國建立,所有神羅境內的諸侯表達一致的忠誠,奧地利的哈布斯堡家族
成為名符其實的皇帝(Kaiser)
成就get...
神羅成立後基本上要怎麼玩都隨意了,我本來有些易興闌珊的想繼續鯨豚蠶食法國,順便
打打莫斯科/俄羅斯和奧圖曼練練兵,至於海峽彼岸的英國我就放著不管了...
沒想到十七世紀才過沒幾年,皇帝就接到了其親戚西班牙王儲過世的大消息,這個目前身
為遊戲目前第三強、擁有十五萬兵力的強大勢力忽然失去了合法繼承人
皇帝笑而不語,立刻宣稱王位繼承權,也不顧雙方還有聯姻就直接宣戰硬上了
西班牙雖然有二十萬之眾,且成功拉到有十萬之譜的葡萄牙助陣,但面對早已統一的神聖
羅馬帝國的大軍壓境,完全只有被輾的分,最後國王無奈之下讓位給皇帝
這局真的都在玩聯統
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373275617
被聯統後的西班牙還是高居第三名
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373275641
多到沒地方花的錢
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373275645
subjects頁面,光subjects就能湊出一支與俄羅斯或奧圖曼分庭抗禮的大軍
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373535911
關遊戲前帝國的外交關係,聯統匈牙利、西班牙;附庸挪威、芬蘭、教皇、瓦拉幾亞與喬
治亞的兩個小國;同盟則是葡萄牙和波蘭(波蘭的哈布斯堡家族比較不爭氣些,不只還遲
遲沒讓我逮到機會宣稱王位,反而還因為與金帳戰爭失利而失去了和立陶宛的聯統;不過
新獨立的立陶宛仍舊是哈布斯堡家族XD)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=373535861
嘛,玩到這樣還要玩下去嗎?現在只要再一仗就可以把法國逐出歐陸,或者一仗就可以附
庸瑞典,或者繼續遠征英倫三島,還是要繼續打奧圖曼和俄羅斯來練兵賺Power
projection?
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2015-01-12 11:35:00
你可以拚一下1001省 XD
作者: odanaga (PixiyON)   2015-01-12 14:47:00
console : killheir
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-01-12 15:57:00
鐵人不能吧XD
作者: daze (一期一會)   2015-01-12 17:47:00
波蘭如果是選舉制,沒辦法宣稱王位吧。
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-01-12 17:51:00
波蘭有很大的機率最後會變回君主制,因為叛亂事件電腦AI會壓不住
作者: Jameshunter (幻劍)   2015-01-13 10:29:00
匈牙利不是幾乎都將奧地利設為敵人 怎樣才能開局聯姻
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-01-13 13:30:00
我這局剛好沒遇到欸,剛看了一下,開局有機率不被匈牙利設宿敵沒錯。真的不行的話就等任務吧

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