[EU4 ] 連線規則-周三晚討論的小整理(多隊混戰)

作者: GGwings (官官)   2014-10-03 19:19:36
這是本周三晚上的討論整理 也是之前落落長關於連線規則討論的小結
討論的主要是下一局(第7局)的模式
目前第6局歡樂局為純放鬆+招新人 大家快來亂入啊!!
關於多隊混戰的規則 有幾樣略有共識的大原則
1.Ban掉法國、奧地利和神羅皇(若開場時並非奧地利)
2.勝利方式以總分制為主 打到1800年結算總分
3.選5個城市 結算時持有被選定城市可增加團隊總分10% (除維也納外其餘城市未定)
4.每隊2-3人 但一律選三個國家為玩家可操縱國
每晚玩家操縱的國家可不同但一定要是那3國
結算分數時也是以那3國的分數作加總
5.地域分組 以歐洲中心(維也納)為地理中心
切分為西北歐、西南歐、東北歐、東南歐 總共4隊 (不一定要組滿四隊)
地域沒有非常強制 不要太誇張(如東北歐選個塞爾維亞之類的)就好
隊伍間也可自行協調 (東西北歐搶大斯諸國 東西南歐搶義大利諸國)
6.強度控管 單一國家標準可參照之前的AA制級對照表 但組合內容不強制
原則上以 勃艮地、蘇格蘭、布列塔尼(西北歐隊) 為組隊標準強度(AA/B/B-)
執行上則由玩家自行組隊後提交 由所有玩家共同同意後即可通過
7.開局劇本多數喜歡為1453年
相關時間限制為通過神羅決議7的時間不得早於1600(暫定) 早1年扣總分10%
8.沒有隊伍間交戰規定 想打就打 談和以80%為條約上限
除了通過神羅決議時間和目標城市還沒決定之外
其他部分可以說大致上已經取得共識
看看大家還有沒有什麼想補充的?
希望這次能有更多人進來玩 說不定也會徵召一組26隊伍XD
感覺對岸玩家各種殺氣沖天 打架一流呢~
最後 想問一下
像克里米亞、諾蓋、瓦刺、黑羊、烏茲別克這種前期中等後期孱弱的游牧國家
在評等上應該要算多強? 個人認為差不多C+~B 大明應該可以給到B+吧?

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