[霹靂] 玄象裂變上半場:演了個無聊

作者: Pingladesign (賽亞人的驕傲)   2022-07-11 13:31:55
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玄象裂變總集數 42 集,至今故事都推進四分之三了,為什麼我說現在還在上半場?

因為當你再回頭去看玄象第一集,你會發現局勢至今都沒有太大的變化。
大家還是在搶七異念
殊界還是沒發兵中原
靖玄者們也沒啥變化
六蝕玄曜還是打醬油

唯一有變的是古域王朝差不多在甚麼都沒做的情況下要全滅了,但跟各方勢力無關,我們從
琥珀王的動機可以得知,你放著不管,他也早晚自滅。

還有從癡漢成長成工具人的偽青玉鏡。

玄象裂變當初號稱將揭露最後的第七神祕,以及六蝕全面進攻,是兵烽決三部曲的終章
照理來說應該精彩非常、布局機深、征戰連綿
但演出至今,我卻只有呵欠連綿。

比起上一部戰魔策,玄象裂變東演一點西演一點的破碎支線造就了它的無趣。
很多設定都是突然加進來成為主線的,但這些設定並不有趣,也缺乏鋪陳,加之又用了大量
的隱匿手法讓設定模糊曖昧,硬要寫的情況下又自圓其說失敗,造成巨大的出戲感。

最早我們以為六蝕就是本劇大魔王。
第一集開頭諸惡聚首,彷彿將夾鋪天蓋地之勢襲來,但沒有,只有派一個神荒子打醬油,神
荒子的戲分、表現、性格又幾乎跟上一檔的祈首魈嶢一模一樣,但不同的是,魈嶢積極搞事
到底,幾乎事必躬親,可以說整部戰魔策少了他,幾乎失色一半。

而神荒子,除了讓下屬初期亂一下做做樣子以外,至今仍在打醬油,難以期待。
其他六蝕成員就更別提了,神諭只顧著玩他的人三脈。

六蝕不行,那最終神秘日夜殊界跟古域王朝呢?
殊界演出至今,我感覺它整個被編劇放棄,不同於其他六大神祕各負異能,殊界是個超正常
的普通人族反派組織,演到目前能打的就一個闕風策,還是靠招安得來的。
至於說擅長人體改造,我真的看不出有改造過甚麼有印象的東西。
而且你跟長生殿重複設定了,哭。
而且長生殿認真玩改造人,器官移植,還有拼裝人,比你有哏。
而且擅長人體改造也不能算異能,充其量只能算技術,殊界總歸還是普通人族,會老會弱。

不像鱗族猂族有天生種族優勢,也不像天地主宰還能指揮艇組合、劍瘟皂識花樣百出,也不
像地獄鳥自走地圖砲,也不像天物之擇還能神兵寄體,平平是人族,古域至少有天生瞳術異
能,你大殊界到底神秘在哪,憑甚麼打壓猂族跟古域成為地宇第一大勢力;

編劇你七大神祕的標準是不是下調了阿。

然後好不容易殊界上引了,雖說還有少部分,但也已經是主力精銳都在苦境的情況下,我們
卻看到殊界突然不動聲色,連一開始主打的智武雙擘,都失去功能,一個整天追著玄魁屁股
後面跑,一個只會舔棒棒糖當傳聲筒,WTF!?

我可以理解殊皇登場要有戲分展現他的心計深沉,我們也都知道殊皇現在只是在裝,他一定
策謀著甚麼,也許是要奪取逆璽跟明宗肉體為己用之類的爛大街計劃,但猜得到的東西能精
彩到哪去。
為啥他跟素還真一樣,一出場搞得自家人全部集體降智降武降士氣。
早知如此殊皇還不如不出場,至少在這之前逸塵兒搶攻很積極,說穿了還是多頭馬車下編劇
駕馭不能導致的分配不均,還有辣個精美的闕風策,在招降玄魁之前自己已經快被策反了,
我笑死。

古域就更別提了,五六個主要角色撐起一個王朝,演到現在死傷超過一半,眼看在維護宗法
之前你古域已經差不多要死光了,你還關心甚麼真龍決跟宗法維繫。

那場密室殺人,可以知道編劇盡心想玩出新花樣,這一點個人給予肯定。
初期甚至讓我想起龍圖霸業誅天之死那個超展開,但是前面鋪陳得太細導致大家都猜得到有
事發生的前提下少了驚喜,加上事件發生後各方勢力也毫不關心,只有玉龍在那邊扮偵探,
琥珀王之死完全變成一個無趣的插曲。
而且在霹靂世界玩推理,你首要知道,動機大過於方法啊!
誅天腦袋怎麼掉的,大家根本不關心,大家想知道想追查的是誰基於甚麼動機,甚麼情況下
動手的,
此外這事件還緊連主線,推動了幕後黑手策謀略站到檯面上,開啟新局,所以那場戲才如此
引人入勝

而為什麼這場密室殺人如此讓人不期不待,因為在霹靂能密室殺人的手法多達上萬種,即使
密室成立也難以在有限框架下做推理。
在霹靂有靠咒術隔空殺人的傢伙
有靠陣法機關違逆物理法則的
有心控洗腦奪舍神易容的
有拳頭大到管你甚麼結界的
甚至有任意開啟黑洞蟲洞亂七八糟洞穿越時間空間的
誇張一點說,天地主宰在自己家打個噴嚏琥珀王就死在密室也成立阿
我知道編劇還是有給出密室成立的限制,但在這樣的世界觀下,你搞正統推理就是讓人出戲
阿。

有多出戲,就跟當年太史侯在棄天帝跟邪靈亂世當口,講子不語怪力亂神一樣出戲阿!

在觀眾有這些認知的前提下,玉龍開頭做的一切推理跟詢問的演出全都是多餘的。
事實上第一嫌疑人孔雀公還真就是靠穿牆秘術進入案發現場的,密室個屁。

所以你說鬼一那個旋轉門手法能有多驚奇,我只覺得笑死XD
在霹靂,只要動機成立,手法千奇百怪不在話下,玉龍一開始該追查的就是動機,而不是勘
驗跟推理,反之,這種動機成立手法就可以無視的情況,跟毛利小五郎的推理水準也沒差多
少了。

這就是古域王朝最大條的敗筆。
靠設定堆疊甚麼七異念三聖瞳搶半天,結果關鍵的命案跟這些事完全無關,一切只是鬼一鼻
屎般的動機而已,而且沒人關心,除了加速自己王朝毀滅外也沒有推動任何事。
事到如今,鬼一為什麼好好的國師要跑去當六蝕的手下,給自己家王朝添麻煩也彷彿不重要
了。

其他像七異念三聖瞳人三脈,說穿了就是只是填設定用的任務道具,沒有意志有沒有特色,
你換成惡鬼三兇兵甲武經,故事照樣進行,編劇希望讓這些設定參演,卻無法讓這些設定引
人入勝。

其他單線角色,鳳舞遲有多無趣很多人都提過了不贅述。
講一下鬱葬香好了,這個角色基本多餘,跟鳳舞遲一樣,你會發現把角色摘掉完全不影響主
線推進。
編劇也心知人三脈跟主線毫無關係,但為了賦予意琦行打手以外的戲分,硬是讓這個支線搶
佔三聖瞳,在古域這條線打醬油,實際上為了他寫出來的支線人物都多餘到寧願你全砍掉,
專注讓殊界入侵苦境就好。
鬱葬香這個角色毫無性格跟特色,人云亦云,影薄至極
如果我問你鬱葬香的人格特質或是特色是甚麼,你會發現完全回答不出東西來。
但這跟他失憶無關,一樣是失憶,明明就有個偽青玉鏡性格超鮮明討喜。
一定要說他有個特色就是他超級容易被人牽著走,人家說甚麼他就是甚麼,任人搓圓捏扁。

這算哪門子特色,笑死
編劇彷彿也知道他有夠無聊,趕快給他一個原罪,弄個猛毒哏,但他依舊無聊,而時至今日
我仍不知原罪跟辟邪一脈到底幹嘛用的,這種天外飛來一筆的設定就講清楚一點,拜託不要
拿來埋哏。

霹靂的編劇近年最常犯的毛病就是在演出裡塞一堆突然冒出來但只有自己知道的內哏跟自創
名詞
又沒有足夠篇幅解釋,搞到最後爛尾砍線,觀眾看半天還是看了個寂寞。
甚麼混沌鑿七竅、神憚鬼忌天誅、原罪一下魔三脈一下災星一下辟邪一脈的,你們是不是只
是覺得很帥就想到就寫而已啊
要玩設定拜託就重視你的設定,讓故事在規則內運行好嗎?

比如瞳術,一開始彷彿想弄得像火影忍者一樣各具特色,結果至今果然跟火影忍者一樣,亂
加設定自圓其說,總之就是力量很大很 IMBA 就是好瞳術喔~

正道也是一盤沙,明明老談 + 玉龍 + 隱伏未出的邈烽雲三個智者,再送你拳頭超大顆的意
琦行了,還是能演成現在這樣大家各玩各的,還都玩得很無聊。

老談揍狂影不負,武戲很帥,但講那堆屁話超無感的,因為比起猂族奪軀又積極燒殺擄掠,
殊界目前為止根本只是整團上浮來觀光的而以阿,你打人家觀光客打得義正詞嚴的是在哈囉
,何況寄塵寰又沒死,你要找也找事主闕風策阿,你不就是臥底易容嗎,那堆屁話真的大可
不必。

我不知道碧血玄黃靖玄線跟寫這段的編劇是不是同一人,但我對你們都有同一句話要說:閉
嘴,用演的!不要把信念跟正義掛在嘴上講然後一直仰臥起坐,看起來有夠空洞!

整檔玄象裂變,我就只稱讚一個人,也最期待一個人,就是偽青玉鏡,我們的癡漢轉職工具
人代表。
這個角色反轉了兩回,從為愛付出的一代宗師,轉成失心瘋的癡漢,再由痛徹失意,卻不失
原則的前提下,慢慢靠著跟曲飛英的互動找回自我,其角色曲線跟反轉都極為討喜跟有趣。


然後開頭力捧的意琦行....嗯,打手、還是個只會偏袒自己人的怪獸家長,沒了。

對了,羽鱗兒也有夠無趣,如果沒想好要讓他幹嘛,就拜託直接說他閉關深造好嗎?
他的戲全都用沐吟霜替代也沒問題欸,你整部戲裡這種角色多到讓人呵欠,難怪你無聊。

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