Re: [霹靂] 為何現在幾乎都出不了讓人記憶深刻的角色

作者: biggs (輕鬆過生活~)   2022-06-26 17:35:06
老實說,霹靂商業化不是問題,要賣偶像不是問題,畢竟公司要存活就要賺錢,
但作為一個從霹靂金光更早之前的劇集就開始看的老觀眾,來看看現在的霹靂,
當初會看布袋戲,是因為小時後看叔叔在看,覺得很有趣很好看,就跟著看了,
也成為了戲迷,因為我被裡面角色所呈現出的魅力所吸引,史豔文的忠孝節義,
黑白郎君到處找人單挑的狂氣,秦假仙的甘草味,獨眼龍的一流耶,藏鏡人的萬惡
罪魁,蟒中人的蛻變大法等等,以前的劇會好看就是因為角色本身帶動劇情,使人
沉迷於其中
布袋戲這種類型的戲劇,吸引人的特色就是來自於角色本身的魅力,像狂刀初始設定就是
狂妄自信霸氣,初登場目的是要出天地門去找天殘武祖報仇,然後以角色目的去推動劇情
,就安排了鬼王棺為躲避仇家跑到天地門的橋段,然後藉此放狂刀出武林,然後狂刀
找上了天殘武祖,精彩對決三道掌,一氣呵成營造了劇情高潮,劇情自然就精彩,角色
自然就能捧起來
現在呢?一樣要捧角色,角色一樣有自己的設定,但是過於用劇情去推動角色,想用劇情
去創造角色魅力,不是用角色自身去帶動劇情,反而太過用力於想呈現的劇情,
一旦劇情主線編的不佳,就會造成角色設定跑掉,且失去該有的特色和魅力,完全不知道
在演什麼,觀眾自然感受不出角色的魅力,以目前這部來說,在描寫古域,六蝕,殊界的
劇情上,就只是在說古域的黑暗過往和問題,殊界和六蝕的陰謀目的,然後什麼異念瞳力
之類的,完全感受不出這幾線的角色有什麼魅力,然後鳳舞為了狗血而狗血,為了親情而
親情的劇情難看的要命,角色自然毫無魅力,連帶對角色也討厭起來,這角色毫無目的,
毫無自己的特色,完全不知道出來幹嘛的,劇情並不是用鳳舞的特色和目的去帶動,
反而像是為了這些劇情去設計了這個角色,你劇情難看,自然角色魅力就起不來,
沒記憶點,整體上,整部劇自然就難看

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