感覺可以玩很多設定:
1.
新武將剛登場前一回合處於無敵狀態
前三回合為自身整體能力值最上限
後續若無培養則能力值隨回合數呈等比下降
2.
正道武將單一獨立行動為當下能力最大值
周遭有正道同夥則隨總人數呈等比遞減;
3.
武將頻死可使用”墜崖”(有冷卻時間)
最低60至無上限回合(機率)後可再出
再出可機率享有新角無敵規格
不死系角色無敵規格機率為90%
4.
智力、軍師、君主型武將於未現身期間為自身能力數值上限
第一次登場可解鎖全技能(含計謀、內政、魅力相關)
依回合數等差遞減能力值及隱藏一技能
5.
正道武將及反派軍事、君主型武將
遇敵方兩人以上人數依總人數等比提升防禦值
不死系及魔王武將可機率鎖血
6.
武將隨時可使用”藏龍”
後續效果同”墜崖”
對手每回合可依極低機率不可避的擊殺藏龍武將
不死系及魔王可免疫擊殺
如遇擊殺可視冷卻使用”墜崖”
7.
魔王武將未出現於戰場或使用”藏龍”
幾方所有武將能力值上升50%
魔王武將出現後
幾方所有武將能力值下降70%
8.
與對方陣營正道武將友好度上升
可等比降低對方能力數值
與對方陣營反派武將友好度上升
可等差提升對方能力數值
9.
俘獲素還真、葉小釵之最佳解為釋放
招降、斬殺皆會有負面不可逆影響
一頁書觸發俘獲選項則會隨機擊殺幾方1-3名武將
並進入藏龍模式
族繁不及備載
感覺要出桌遊也可以