(原文恕刪)
說一下關於推廣拓展市場的看法,我之前是因為霹靂的劇情老問題退坑,然後因為金光的
劇情而吸引回坑,之後在魆妖低迷時回霹靂變成兩邊都看,其實兩者的戲路各有特色優缺
點,在我眼中霹靂在角色描繪和形象詮釋細膩,但主線和支線多,劇情結構容易鬆散會覺
得內容空洞拖沓,而金光在題材和步調特別而節奏緊湊有力,但有時文筆營造粗糙,角色
情緒起伏大的時候步調太快,讓人來不及感受就會覺得狗血,這些兩棚各有不同優劣。
但在經營行銷策略上,霹靂是比較有掌握到消費市場,受歡迎的角色能充分發揮收益效應
,辦活動賣商品辦角色後援會等的規劃設計,能即便是在劇情低迷時還能創造話題(比如
現在的舊劇線上直播),這是一個公司和領導階層要去學習如何處理的事。
劇情片子拍好應該是基本,而先在台灣本土或對岸市場開拓賣片和周邊以外的收益,辦回
饋戲迷的活動要能找出穩定有效率的方法收益,如果活動辦得好,相信戲迷也會樂意買單
,這就像如果公司偶出貨品質好的話,大家也願意掏錢購買,不會造成高價私偶猖獗,這
是要花時間用心經營才能良性循環的。
從去年開始兩邊都跑活動,我看到的最大差距是,金光的活動一直在改變方式進行,會在
非假日,常有突發狀況要大家包容,常要露天曬大太陽和淋雨,偶然出現的福利比如和本
尊拍照留念不提早告知,而因此引起爭議,認為不公平的民怨,這些都不是很有規劃和不
夠貼心,而且因為活動內容一直在改變方式,所以工作人員在流程上也感覺一直都不熟悉
,而這些活動的收益也僅有現場賣周邊商品,每次看到現場工作人員操偶師一臉疲憊,都
感覺雖然是回饋戲迷,但也不是能滿堂彩而且還非常勞民傷財。
這點霹靂確實是比較有穩定的規劃,平時有會員,有角色後援會,見面會等小活動有收入
,定時再辦大的收門票的活動,無論如何辦活動推廣還是要有收益和品質,提早告知不要
老是讓遠在海外或其他地區戲迷改車票和請假時間,能夠舒舒服服的坐在椅子上不是為了
爭取拍照卡位起爭執或甚至被擠到跌倒,不是埋怨花了車錢看自己的偶像結果晃二十秒,
為了拍照爭先恐後,流程穩定一點,人人都有機會靠近本尊安心的拍照,創造出開心的為
自己喜歡的角色花錢買單,公司也有收入的雙贏局面,金光這一點才是需要加強的。