https://goo.gl/3ehy3j 圖文好讀連結,所有財報截下的圖都在此篇
PTT只留下文字,沒有打財報內的數字
新聞:匯損+資產減損衝擊,霹靂(8450)去年每股盈餘僅0.09元,擬配股1元
剛看到這則訊息,快速看完霹靂的年報,原因的確是財務長所說的這兩項,
但財務長沒說的才是真正的重點。
先行說明,財報的數字單位如無特殊說明,均為新台幣仟元,也就是1單位為
新台幣1000元
如營業數入合計為636316=636316000元,也就是6億3631萬6千元
這是霹靂2017年的資產負債表,將針對圈紅色的地方做快速的分析
先提匯損的部份,是因為霹靂主要用美金對台幣和人民幣報價,而去年美金極為弱勢,
造成台幣和人民幣對美金大幅升值,變成匯損
其他利益及損失淨額-53,142
匯損
財報這裡是不是寫錯了?我怎麼算都得不到財報上的數字
2017年的年報寫的是美金兌換人民幣的數額,不是兌換成台幣的
16652*6.534=108804(人民幣)
而2016年的寫的卻是美金換算成台幣的數額
18194*32.250=582047(台幣)
財報是586758,差1的數值是因為匯率四捨五入
所以估算尚要加一個步驟換成新台幣
16652*29.76=495564
2017年外幣總和是749435
2016年外幣總和是834393
兩者差是749435-834393=-84958
財報公布的2017年匯損則是51104
差額是因為匯率不是全年都是此價,匯率是浮動的,並且美金對台幣走弱主要
是上半年,造成數值失真
2017年美金對台幣匯率圖(據央行資料匯率月資料自行繪出)
可能霹靂換匯的時機不至太差,所以匯損有限,之後如果美金走強,會有匯兌
利益。此項目並非霹靂所能控制,只能隨著世界局勢區間調控
跟霹靂本業與經營策略有關的是財務長輕描淡寫帶過的資產減損的部份
這部份從註四(十二)的說明
待播暨在製影片及節目與在製電影以成本為入帳基礎,成本包括可直接歸屬之
支出及製作成本之分攤。
從認列的時間點應該是先行提列《生死一劍》的成本,可能霹靂怕到了,畢竟
有《奇人密碼》的例子在前,為此現在還要上法院,所以先行提列。想猜生死
一劍霹靂的成本可以直接從這去推,霹靂至少付出11654仟元,也就是1165.4萬
元台幣的成本
另外異數跟東離二的部份,可以從存貨的地方推估
其他項目不用理,看在製影片及節目那欄即可,這個項目在Q4大幅拉高,Q3才
8585,Q4直接爆漲到64277
Q4在製節目直接多了5569.2萬元(64277-8585),異數加東離2至少已經預計投入
這麼多經費,這是霹靂全年營收的1/10,也是推銷費用爆增的原因
不然霹靂全年的營業成本是下降的,主要是削減人事支出與設備折舊變少
這部份削減最多是高層的費用
在開三線的情況下營業成本減少,受影響最大的是正劇,異數跟東離科目主要
掛在營業費用(這部份經察有誤,原因我還要再想想),
營業成本主要就反映正劇的支出還有一些常駐開銷(如水電、原物料、拍攝設備與
土地廠房折舊等科目),常駐開銷削減不易,尤其現在水電跟原物料都要上漲的情
況下更是困難,那最主要削減的自然是正劇的製作經費,
我相信有追劇的觀眾體會很深
順便談談財務長提到的幾點,台灣布袋戲劇集的收入減少主要是受盜版影響?
有看劇都知道是因為正劇現在水鄉澤國,拚命拖戲,觀戲人口的流失才是主因,
不過這是公司政策,畢竟正劇資源減少是不爭的事實,財報有具體反映出來,
我想無需爭辯
而海外市場的確有成長,目前也的確占10%多,但這是因為台灣市場份額急速
縮小的關係,海外市場2017年的成長是趨緩的
海外市場成長最快是東離一上映那年(2016),2017年的成長並不亮眼,部份
是因為生死一劍的票房收入尚未入帳,部份是霹靂樂觀高估在中國的成長,
中國市場的確很大,但娛樂業的競爭也很多很強,要爭搶市場份額並不是一
件容易的事
最後回答常見的誤區,其實霹靂的劇集收入占比是越來越高的,周邊雖然有
成長,但不及劇集收入的實質成長來的重要
106年劇集收入占58.25%,105年占58.19%
106年周邊收入占16.44%,105年占15.49%
另外授權收入主要來自跟唯晶數位合作的《霹靂江湖》、《霹靂無敵》還有
一些授權,主要由霹靂與唯晶數位的異業結盟公司米迪數位負責
最後的最後提一下霹靂的股利政策,霹靂今年一改過往發放現金股利,而是
改發股票股利,這點要給予肯定,畢竟現在霹靂正是燒錢的時候,不管公司
策略的轉向是否成功,都是一個錢坑,公司已經不能像《奇人》大失敗,還
打腫臉充胖子發現金股利,錢要用在刀口上