※ 引述《zeze (三月うさぎ)》之銘言:
: 最近一直在思考一個問題,就是舊角重出對新戲迷的吸引力如何?
: 因為我算是半個新戲迷,這波重出的舊角如莫昭奴、青陽子、談無欲等
: 對我吸引力相當有限...雖然大家都說他們很棒
: 不夠有魅力就無法成經典,霹靂世界是很殘酷的,所以舊角都很厲害
: 所以我就一直思考為啥我無法感受到魅力? 而剛剛靈台清明...
: 在新戲迷眼中事實上無新舊角之分,他們就是一群已知名字的「新角」
: 但舊角重出少了當季新角的故事鋪成,且令人驚豔的劇情高峰已過,
: 故對新戲迷來說,他們的魅力度或許會比不上當季新角色。
: (對編劇來說也會省略舊角角色鋪陳,畢竟都演過了)
: 簡單來說,在還沒感受到他們的故事魅力時,他們就要去打王了...
: 感覺上舊角重出真的只是為服務舊戲迷、或者拉舊戲迷回坑
: 對拉新戲迷或穩住新戲迷成效應該有限...
: 好吧 最近真的很悶...
個人是這樣見解
首先要建立一種思維,重出的舊角編劇很可能不等於最初原創的編劇
又一個角色可能會是不同編劇接力完成的,因此在理念跟描述上都會有些微差異不同
另外萬年劇的通病就是後者壓前者,萬年不死系,劇集收尾大收角色
這幾點都無法避免的,因為一個劇集一個主題,要換下一劇之前勢必要清掉一堆角色
以前看三弦的部落格有說,這個角色創造出登場時,其時就已經決定他的生存集數
是15集呢?還是20集?30集?要讓他退場
而一部劇集30集或40集,通常是開頭跟結尾都已經先決定好,再來中間的鋪呈
舊角是重出是懷舊,剛重出後勢必會強勢登場(如亂世狂刀)
但過了10幾20集甚至30集後,隨著新角色陸續登場,舊角色的威能逐漸降低
於是就變成"功能性龍套"或"被痛打破格"
大家都不希望看到這樣的情景,但配合劇情要求很難一直維持高檔狀態
更甚者有可能重出後真的死亡退場(如妖后 佾雲 非凡公子等)
霹靂布袋戲畢竟是商業化產品,他的劇集跟布偶跟人物角色發展都跟市場息息相關
當然編劇願意創造出動人的新角色大家也樂見,但讓舊角色回鍋豈不是更方便容易?
看亂世狂刀重拾霹靂狂刀時期的霸氣跟風采,看劍子仙跡躍上天際大喊天下無雙放大絕
那是喚起觀眾再一次曾經的感動,雖然有時陳腔濫調不免浮濫
但無可否認大眾會買單,有些人看布袋戲就是看懷舊看情懷,或是看武打看特效
讓舊角重出畢竟會面臨可能編得沒有當初好,憶秋年當年玩美退場
現在重出要再超越當年恐怕已經很困難了(時空環境背景不同)
除非整齣劇集刻意力捧,如玄真君 神鶴佐木簡直比以前還要威太多
以前神鶴佐木要嘛被圍毆驚險脫困,要嘛對手旗鼓相當
哪有像後來出入自如,力壓BOSS六禍蒼龍還可以冷笑說真龍不過爾爾
談無慾原本跳樑小丑破格嚴重,再出後又是那跟素還真各掌文武半邊天的脫俗仙子
所以舊角復出還是各有利弊,像是非凡公子跟劍君甚至海殤君還是很多人希望他出來吧
大致如此,歡迎大家討論看看
結論就是霹靂是商業公司,不是單純追求劇情好看
P.S
雖然黃董曾經說過海殤君不會再復活了,但人總是會變的
且古早死掉的角色玄真君都能復活了,後來的海殤君也有可能