[金光] 金光近期劇情問題試探

作者: purue (purue)   2017-07-21 09:57:50
總覺得最近金光沉悶很久了 最近在想 到底最核心的問題是什麼 我覺得 角色可能是重點
我們把角色光譜大概分為有趣的角色 以及NPC兩端來看 有趣的角色 主要是有個人特色
未必佔重要戲份 像是悲哀哥 女暴君 而光譜愈接近的NPC這一邊的 就愈無趣 沉悶
只為了推動劇情而存在
回頭去審視以前的劇集
決戰時刻有趣的角色有 溫皇 劍無極(當時還是人氣王) 神田京一 衣川紫 邪馬台笑
天海光流 天恆君(我覺得他是蠻有趣的壞蛋) 女暴君 千雪孤鸣 醜孔明 黑白郎君
網中人 跑主要劇情的藏仔與史艷文也非常令人感動 炎魔的角色也很鮮明
九龍變有趣的角色有 小王 溫皇 姚明月 藏仔與千雪兄弟情 苗王 網中人
黑龍白狼 春桃 櫻吹雪
劍影魔蹤 默蒼離才開始有趣 風逍遙登場 鍛神鋒出現 天恆君變成殺生鬼言
我們可以看到一個趨勢 就是有趣的人物愈來愈少 不是紛紛退場 像是小王
不然就是變成NPC 像是溫皇 或者角色變味 像是衣川紫 女暴君
然後留下來的都是一些死板的角色 像是蒼郎王子 俏如來
從東皇到現在 真的沒出現幾個有趣的角色 反而舊有角色都變味了
我們可以理解想要文以載道的精神
但是好的故事也需要好的角色去說啊
把每個角色都用固定框架去框限為善 這很儒家 但是很boring啊
作者: qqqmmm (禿毛狗)   2017-07-21 10:14:00
就是拖戲
作者: colchi (柯奇)   2017-07-21 10:14:00
大半原因是決戰時刻有羅陵主筆吧,金光需再有擅長人設編劇霹靂有了菜編,玄真君兄弟、古小月、逆神暘等角色都很鮮明金光自從羅編離開後,目前還沒有看到中興的氣象
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-07-21 10:18:00
如果創造有魅力的新腳還不夠成熟 那舊雲州或新雲州都還有很多有魅力的腳色可以重新演繹 那些腳色是金光的資產跟潛力股 而不是綁手綁腳的負擔或是隨便破格收掉的產物
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-07-21 10:48:00
前幾篇講過 有趣的角色都被賜死了 玄狐......
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-07-21 10:50:00
為什麼你的鳴 這麼奇怪
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2017-07-21 10:59:00
小空:?
作者: hdw   2017-07-21 11:12:00
真的希望三弦能跟羅陵再次合體,一個布局一個設定
作者: sun8 (popo)   2017-07-21 11:13:00
玄狐 我覺得滿無聊的..死的時候我還很開心, 主要是雙主線吧
作者: uoyihc (dormSeventh409)   2017-07-21 11:31:00
人設的部分跟二樓同感角色的魅力在劇情高潮前的鋪陳階段可以幫上很大的忙「我想要知道這個角色的未來發展」跟「我只能相信編劇接下來會給我很棒的劇情爆點」這兩者給觀眾的感覺是不一樣的
作者: bravow25256 (Millet Zhou)   2017-07-21 11:36:00
梵海驚鴻就還不錯啊,走的很悲壯佛國的都不錯
作者: Xbet (冷焱)   2017-07-21 11:43:00
我覺得決戰時刻要分開看,決戰時刻的準備期超長的.....
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-07-21 12:25:00
金光是近期沒有吧 抹茶怪.欲星移.小空.雁煩這些都算很好的腳色 羅編也才到決戰前面幾集而已...羅編的腳色到現在還在的 也剩蛋黃溫跟赤羽
作者: stupidghost (雙樹枯榮)   2017-07-21 12:28:00
武戲也越來越…我最近都沒有看到驚豔的打架了…還是被我漏看?
作者: bsunset (阿閒)   2017-07-21 12:30:00
大俠真的需要再找個能寫角色媚力的高手
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-07-21 12:33:00
我是回2樓啦
作者: partike   2017-07-21 12:35:00
阿霞姐~~~
作者: pq5346929 (亂風潮)   2017-07-21 12:44:00
雁王的武戲都還不錯吧?各種教學
作者: angelair (星の見た夢)   2017-07-21 12:44:00
說到有魅力的二線角怎麼可以忘記何問天
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:11:00
角色個性改變,不見得就是缺點 成功的例如玄狐以編劇用語來講 個性永遠不變的這種叫扁型角色反之個性會改變的叫圓形角色,這種通常都是主角格必須給予大量劇情,才有辦法鋪陳他個性的轉變
作者: yuizero (14)   2017-07-21 13:14:00
到也不會 藏爸就是始終如一的角色 你和我有仇我就報仇你和我有恩就報恩 重情義卻又嘴硬的傲嬌
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:15:00
例外的像西劍流二線角,因為整個西劍流都轉型了
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:15:00
西遊記的主角幾乎都是扁形腳色喔
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2017-07-21 13:17:00
哪裡跑出來西遊記ww
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:19:00
我的意思是扁型腳色不代表會使得故事難看
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:19:00
扁型居多正常阿,因為圓形難度高 沒經過什麼重大變故,很難讓個性改變變成合理
作者: yuizero (14)   2017-07-21 13:20:00
孫悟空很圓 被壓500年 野性和大鬧天宮的時力都磨掉了500年前打無敵手 500年後一堆人都可以對附他
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:21:00
實力沒變吧XD他只是遇到的敵人都比天庭的公務員來得強
作者: xomega (熱可可)   2017-07-21 13:21:00
如果你覺得九龍的抹茶不有趣,其實只能說是口味不同而已劍影的抹茶的確是經典,但九龍的抹茶更是經典中的經典
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:22:00
近期黑轉白的我覺得北冥縝算一個,奪嫡之亂後成熟多了之前那腦殘樣實在很想打他夢虯孫本來就不喜歡了,黑化之後更煩...
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:25:00
我也只能說經典這種東西,沒個人個心理都不同啦
作者: xomega (熱可可)   2017-07-21 13:26:00
如果說劍影抹茶劇情值得一看再看,那九龍的值得終身收藏
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:28:00
除非作品得過獎或是創下銷售證明,不然經部經典終究是客觀
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:31:00
扁型角色這詞彙沒有帶貶義,看來你是誤會了
作者: xomega (熱可可)   2017-07-21 13:31:00
這我懂,因為抹茶的誕生跟某個人完全無關,不一定是經典w
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:31:00
說錯,是主觀我知道不是貶抑啊,只是覺得好像有把故事不好看的原因推到扁形腳色身上而已,如果沒有,就當掠過吧
作者: tindy (tindy)   2017-07-21 13:36:00
我只看到有人抱怨角色都變味了,難看 反過來說的可沒有
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 13:36:00
OK
作者: colchi (柯奇)   2017-07-21 14:00:00
得獎或銷售證明也只是多數的主觀
作者: WenGu (溫菊)   2017-07-21 14:49:00
這就是公信力啊
作者: monster815 (815)   2017-07-21 18:52:00
文以載道啊,什麼是道? 只有自己的道才是道還是別人的道也是道? 所謂有趣的角色其實是各種道的碰撞衝突掙扎,不只發生在角色身上,也在觀眾身上,然後觀眾才會被感動。如果覺得自己的道才是道,其他人給我聽就對了,那觀眾感覺到粗暴不尊重的機率比較大吧
作者: cccfish (熱愛藝術之魚)   2017-07-21 19:32:00
硯寒清和雁王都塑造的不錯啊我覺得故事描寫太冗長贅述設定多又鬆散才是問題所在劇情進行的要點把握的不夠精準,什麼都想講,進而影響角色的表現被分散掉或者重覆性太高
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-07-21 20:33:00
黑白整個瞎
作者: castlewind (城中之風)   2017-07-21 21:21:00
王骨們因為彈塗魚所以不再熱心燒灶了 當然人氣平平沒開幹已經很給金光面子了
作者: demon314 (低門參醫寺)   2017-07-22 00:09:00
說起來 常常看王骨們的文才知道怎麼看戲 少了導覽人員也是差蠻多的
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2017-07-22 01:00:00
雅俗共賞啊 一部戲不能讓大多數人樂在其中 要靠少數人解說補完 那也是失敗的
作者: LPJ723 (Forbidden)   2017-07-22 02:26:00
就是劇情高偶合低內聚的問題啊,看似有一堆東西可討論,但與其說討論不如說大家只能根據線索瞎猜。XD也許這兩檔是因為雙線導致劇情推進太慢了。要跑雙線就代表劇情密度必須要之前的2倍才能使的兩線都精彩。要不演出時間少一半,劇情速度少一半,觀眾的耐心少一半也不意外..像劍影魔蹤,一開頭就劇透教授要掛了。決戰時刻一開始就告訴你史藏要面對的處境,反而使得劇情的內聚力很強大。觀眾要從劇情發展中找線索、要討論也才有個重點。建議總編要跑雙線,不如試試諾蘭常用的時間軸剪接魔術。XD
作者: goodbearz (燕子湖煙雨斜)   2017-07-24 10:48:00
有沒有人覺得道末=醜孔明呢
作者: ke0119   2017-07-25 00:27:00
有趣的角色...硯寒清、戮世摩羅

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