Re: [金光] 金光目前的情況 砍線會不會比較好?

作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-12-21 11:05:20
以目前金光的劇情安排,砍線絕對不是最好的作法
要不是編劇趕快想個大架構出來,把兩邊搭上橋
要不就是把兩邊的劇情「併線」
看要先把哪邊的劇情先交代到一個段落,然後專心走另外一條線
要不就是讓兩邊的劇情產生交集,最後走成一條線(以目前來看這個最難)
我不清楚金光的安排如何,但我自己的觀察是,金光似乎有意用雙線的方式
來解決之前很多戲迷一下子覺得文戲太多、一下子又覺得怎麼都是武戲的問題
海境目前很明顯的就是都走文戲居多
東瀛目前也開始都是走武戲
然後在同一集內穿插兩邊的戲份,來作一個平衡
但就像之前很多板上戲迷講的,金光對於雙線的操作並不熟悉
目前就我自己看到的問題有幾點:
1. 換幕的時機點
已經有好幾次,海境切東瀛或是東瀛切海境的時間點很怪
都是在劇情正要走入高潮階段的時候切走
然後另外一邊的劇情線又無法承續這種劇情高漲的節奏
就好像突然一桶冷水潑下來一樣,整個突然冷掉
或者是不知道為什麼會在這種地方設斷點
斷點通常應該是在劇情中人物要進入對話、進入房屋、退出場景、沉思、或是靜止的場景
透過省去「沒必要讓觀眾浪費時間聽對話交代」
或是「人物淡出」、「場景定格/特寫淡出」的方式作換幕處理
這個應該是電影分鏡上很常見的處理手法
但是金光有幾次都不是這樣作
2. 多線的劇情關聯
這兩條線的劇情真的沒什麼太大的關聯,切來切去看得有點混亂
像霹靂現在一堆線,又是槍界線又是聖雄線又是蝴蝶君千里尋女線的
但是至少目前的編劇比之前聰明,有個大的架構,天地人、仙幽大戰
在大的架構下,這幾條線雖然切來切去,但多少都有點關係(只要不突然亂砍線就好)
所以這條線切那條線,觀眾不會覺得「你給我換台幹嘛」
之前雖然金光埋了一堆無關的劇情線的梗
但是至少那些梗都還是處在「種子」的階段,偶爾提一下梗,觀眾不會覺得怎樣
因為台面上還是只有一條主線在走
可是現在就是一堆種子發芽,然後不知道紅豆干綠豆什麼事情
雖然現實世界是這樣沒錯,但是戲劇這樣搞會很混亂啊...
我覺得編劇可能要想一個大的架構
像是Marvel或DC每年都會有所謂的「大事件」
然後所有旗下超級英雄各自的刊物都會繞著這個大事件轉
之前元邪皇就是一個大事件
這時候你交代一些各界對元邪皇入侵的反應
像是道域、佛國、海境等等的,這個無可厚非
甚至你要在這個時候突然冒出東瀛新的領導組織說要來跟元邪皇接觸
然後再引起賤賤覺得東瀛是發生什麼事情了
我覺得這樣安排都可以
但是目前的大事件,感覺就是只有鉅子巡迴九界跟反墨家的組織
可是賤賤既不是墨家的人,東瀛也跟反墨家黑影四人組、或是閻王鬼途、醫會沒什麼關係
然後你要觀眾的思維在兩條平行劇情線這邊切來切去...
很累的好嗎
之前霹靂也不是沒有過類似的問題
山城線在那邊拖了老半天,偶爾出來露個面,觀眾都不知道山城線出來幹嘛的
頂多知道是交代小若葉跟黃花落,到後來才跟九龍歸天線,陰陽婆半魂扯上一點半點關係
那段時間偶爾這樣切到山城線其實看得滿累的
※ 引述《Bokolo (舶客樓)》之銘言:
: ※ 引述《purue (purue)》之銘言:
: : 我知道有些隔壁棚的觀眾會很厭惡砍線
: : 可是金光這檔的走勢 看不出來會在十集之內解決(至少東瀛應該不會)
: : 會不會比較好呢?
: 砍線不好吧,這會造成不良的大影響,不如劇情直接改一下就好
:
作者: ffdqfe (苦惱)   2016-12-21 11:28:00
霹靂比較適合玩美漫那套,資源充足,分開拍每個系列一週出一集,編劇也可以掌握自己的劇情,磨合問題較少成敗各編劇自負,沒on檔的可以去創作人物故事存放,理論上虎頭蛇尾的問題可以改善一些,編劇自由度增加,各故事線一樣可以繼續推偶像
作者: neos042 (neos)   2016-12-21 12:06:00
推這篇
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2016-12-21 12:20:00
其實西劍流覆滅可以當作一個斷點 留下懸念 之後要推雙線或新線千萬別用現在的55比例 7舊3新應該會好很多
作者: zingy (zingy)   2016-12-21 12:21:00
砍線是最差的作法,霹靂就是把砍線當習慣。
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2016-12-21 12:27:00
整合喔,海境危機解除,俏如來跑去東瀛救援應該是比較OK吧
作者: mnop0001 (黑)   2016-12-21 13:06:00
而且海境的範圍也沒有說清楚,雁王趁機在海境拿到許多利而且海境的範圍也沒有說清楚,雁王趁機在海境拿到許多利益為前提,來幫助俏,似乎是不錯的方式
作者: vacuityhu (真空管)   2016-12-21 15:27:00
換幕的原因我想你已經講出答案了應該就是想一段文一段武這樣切換
作者: alleninwar (新星)   2016-12-21 19:29:00
文武系混搭的設計其實不錯。東瀛需要爽快的鬥智鬥力,不需要有太多枝節。感覺是統整的問題

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