「霹靂」相關3手遊人氣旺 霹靂Q2授權金增
MoneyDJ新聞 2016-04-11 11:02:40 記者 萬惠雯 報導
霹靂營運展望
1.授權IP手遊《霹靂無敵》人氣旺 4月起可望分成
2.劇情走高 DVD Q2收入向上
3.與日合作電視劇 Q3在日上檔
4.營運可望逐季向上
5.法人估今年EPS約4元
文創業者霹靂(8450)IP在手機遊戲上深受霹靂迷的喜愛,目前已有三款以霹靂為題材的手
機遊戲在市場上有不錯的成長,近期推出的《霹靂無敵》熱度也持續向上,霹靂可望自4
月有遊戲分成收入,為Q2營收向上主要動能,再加上Q2與日方合作的電視劇將上檔,今年
可望有逐季走高的表現。法人估,霹靂今年EPS約有4元的表現。
以霹靂去年底的營運結構來說,霹靂目前的營運以DVD發行為主,占營收比重約55%、授權
占12%、電視台相關收入(廣告+系統收入)占比重10%、商品收入占20%。
以近期來說,霹靂Q1營收季增7.29%,主要貢獻為第一季DVD劇集收入表現佳,Q1 DVD劇集
營收年增至少2成以上,為推升營收的主要動能,法人估,霹靂Q1 EPS約在1.1-1.2元的水
準。
展望第二季,主要則是以遊戲IP授權的收入為主要動能,目前以「霹靂」IP為題材的遊戲
,包括已長紅熱賣約1年多、由唯晶數位營運的《霹靂江湖》;以及1月底時由智冠(5478)
開發、英旗營運的《霹靂傳奇》;第三款則為近期上市,再度由唯晶數位所營運的《霹靂
無敵》,這三款遊戲目前以安卓系統來說,都已名列遊戲排行榜前50名之列,且《霹靂江
湖》、《霹靂傳奇》則是穩定貢獻授權金收入墊高。
而在近期推出的《霹靂無敵》部分,成績表現不俗,市場推估,該遊戲月營收流水可達
6000萬元左右,霹靂除了有保底權利金收入每月攤提在營收貢獻中,隨著遊戲營收跨越某
門檻,更可望有營收分成貢獻,隨著遊戲熱度上升,估4月起可望有營收分成,推升成為
霹靂Q2整體營收向上的動能之一。
另外,霹靂更看好將於Q3上檔,由霹靂與日本動畫界中知名大師「虛淵玄」、「
Nitroplus及「GOODSMILE COMPANY」聯手創作奇幻武俠布袋戲「Thunderbolt Fantasy 東
離劍遊紀」電視劇,霹靂投資5成,由霹靂負責拍攝製作,將於5-6月份在日本進入宣傳期
,此劇預計Q3在日本上檔,主要收入將來自動漫迷的DVD銷售、週邊以及其它的授權商機
,為霹靂下半年的營收新動能。
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