Re: [心得] 鬼刃敗狂刀

作者: Bignana (鳳燄凌秀翼掩北天)   2015-11-01 02:31:48
輸了真的沒關係,
個人以前覺得爛戲之首就是
狂龍殺無雙還有棄天帝破劍陣。
現在這段真的是可以直接竄升第一名了。
拖戲拖了幾集之後,完全是錯愕之下的莫名敗陣。
要升等,ok。
可是並沒有任何鋪陳,一句再來挑戰,讓我回想起過去狂刀的劇情...真的不如在偶間好
好待著就好了...不必拉出來鞭...這是羞辱。
戲迷要的是編劇處理細膩,不是希望有了高規格武戲,就沒有該細膩處理的部份。
現在的霹靂給我的觀感就是這樣,
現在武戲看的很爽嗎?
我覺得風之痕vs策謀略比號稱高規格武戲好多了...。
很多老戲迷回鍋,是希望劇情有好轉,而不是浪費錢快轉或者看這種沒有好好處理的武戲

事後要怎麼編,已經完全不重要了...虐了這次傷著的都是老戲迷,霹靂要怎麼編為何狂
刀會輸或者再次挑戰能不能贏已經不重要了...重點是霹靂不能仔細的處理這種等級問題
嗎?
作者: jaienhung (吉諾比利)   2015-11-01 02:37:00
認真覺得無雙含恨不糟阿!~~是很錯愕 但是角色個性導致的結果也不易外就是了
作者: FTKBOYS (原味濃麵包)   2015-11-01 02:39:00
要再這樣亂搞下去 在八百場多高規格的武戲 一樣令人反感
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2015-11-01 02:44:00
狂龍殺無雙還是改過的 記得原本是無雙輸後來是因為編劇改成狂龍用計
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-11-01 02:46:00
基本高規格拍攝也要有劇情襯托,沒劇情,吃多了還不是照樣膩味,九輪燎原光看神機和棋邪,我就已經興趣缺缺了,狂刀這段敗北感覺就有種老梗玩到臭掉的氣息,更別提為啥狂刀的修為還需要靠不了情指點用刀了,整段就是生硬的為了捧封劍塔加升級寶刀(月刊提到的時候,以為很快就會演了,結果居然是這集才演)
作者: egg770325 (蛋)   2015-11-01 09:27:00
風之痕殺策謀略真是速度感的極致
作者: cloud755   2015-11-01 09:38:00
狂龍殺無雙原本設計是要突顯神器威能,羅陵改成狂龍有神器還是輸,但靠心計謀殺了無雙,不管怎樣無雙都會死,因為一開始定位就是過場用的高人。
作者: neos042 (neos)   2015-11-01 09:44:00
還是羅編、三編...比較厲害
作者: Android18 (人造人18號)   2015-11-01 10:17:00
無雙編得很好 雖然不捨 可是很合理 也很精典
作者: dusted (dusted !!!!!!!)   2015-11-01 10:21:00
狂龍戰無雙很能接受,角色性格決定了戰役結果
作者: joinlin (joinlin)   2015-11-01 10:35:00
那場可接受啊 終究是女朋友的弟弟 手下留情遭暗算 合理啦
作者: winklly (阿鳥)   2015-11-01 11:14:00
無雙死戲迷很不捨 可是戲劇上很精采也合理
作者: ryoma9527 (無相)   2015-11-01 11:15:00
會覺得狂龍壞透了但不會覺得無雙被羞辱或破格
作者: itachi0609 (紫苑)   2015-11-01 11:36:00
倒是滿喜歡狂龍殺無雙的 把狂龍奸詐的一面表現得很好
作者: joinlin (joinlin)   2015-11-01 11:42:00
因為那時候狂龍算數一數二的強 所以再加點心機就輕鬆得手
作者: s29598863 (康安XD)   2015-11-01 12:44:00
大家很滿M的…我只能這麼說=____=
作者: helloI (彥州嚥粥)   2015-11-01 14:19:00
狂龍那段本來就很合理 雙方都是高手 一個疏忽就會致命
作者: zyi840403 (東森阿哲)   2015-11-01 14:26:00
無雙應是認為狂龍的程度 即使近距離反撲也不至於中招可是偏偏多了神器

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