Re: [討論]九輪異譜14的狂刀那場武戲動作卡卡的

作者: x77 (肛之戀精術士)   2015-08-03 00:15:26
因為亂世狂刀的主題曲加上哈~哈~哈~,讓我從霹靂狂刀開始追起,
到霹靂幽靈箭2後因為中視沒播,加上劇情賭爛所以停追
金光從決戰時刻至今
看完這篇有點不服氣,想講幾句.....
狂刀這段,我youtube大概看了5次有
我只能說,因為沒追現在的霹靂,所以這段武戲就「劇情張力」上,我無法評論
但是如果就武戲的「動作」上,那這段武戲絕對有金光前段班之列
如果把偶的精緻度、特效、場景加上去,這段武戲有金光頂尖的程度
如果把狂刀在戲迷眼中的「歷史定位」再加上去,那金光可能沒有武戲贏得過...
(但如果算入劇情張力,金光還是有幾場不輸的)
我講幾個這段武戲我很喜歡的點(截圖截很爛,見諒)
http://i.imgur.com/Za5poXD.png
這個打破面具的特效,在金光就十分罕見了,幾乎只有在片頭曲的等級才有
(不過我一直不能理解...原本以為老虎面具才是狂刀,可是狂刀卻是打碎面具的人,
反而丟出面具的白髮人怎麼後來變成超醜的偶..?)
http://i.imgur.com/uSOuhe5.png
金光也有這種漂浮在空中的武戲,可是特效處理上往往不太自然,
不是人的動作僵硬,就是偶跟背景格格不入
狂刀這段卻十分流暢,而且兩尊偶都有相應的動作,還有飛舞的獅頭寶刀,帥!
http://i.imgur.com/tfJ4EhI.png
狂刀這個「全身入鏡」,閃身躲樹枝的動作很棒
不過我驚訝的是拍攝的角度竟是從上往下鳥瞰!
因為金光也有很多偶「全身入鏡」擺帥氣動作的鏡頭
但好像幾乎沒有看過這種由上往下角度的!
接下來是這段武戲最讓我驚嘆的「一字刀法」、「江山易手」、「廬山不動一劍痕」
http://i.imgur.com/ykhNxXH.png
http://i.imgur.com/TQMWE8E.png
http://i.imgur.com/naX8DEC.png
金光看到現在,武戲有個缺點就是,角色的武功的「準備動作」和「特效」都很有特色
但最後武功的效果,往往都是「一道氣功」或是「偶衝過去撞人」...
真的做出「有功能性」的武功不多!
大概做最好的就是皇室經天系列
其他黑白郎君系列、網中人系列、劍九以上、無極劍法等也有做出一些效果出來
而這段狂刀武戲,最棒的就是把狂龍八斬法的特色給做出來了
一開始「一字刀法」橫天狂劈一刀這不用說,當年目殘就是這樣死的
漂亮的是後面狂刀被抓住刀時,那個「江山易手」!
我已經不記得當初「江山易手」這招到底是不是有這種反制刀被抓住的功能
但狂刀這一使出來,我就覺得就是這個功能沒錯,我把刀易手給你,順便讓你「易手」
完全符合這段的武戲!
最後「廬山不動一劍痕」,狂刀宛如雲盧劍僧上身,風般一刀過,脖子見血痕!
雖然我不認識雲盧劍僧,但我覺得這招就是這種感覺!
而這段武戲我最讚賞的就是,他的流暢性,這幾招是在拳腳相搏中使出,
而不是像大多數的武戲(連同金光),大招都是雙方就定位
然後像回合制遊戲一樣互相轟大招...
你看狂刀「一字刀法」轟下去,顫慄公順勢一退一衝,把獅頭寶刀抓住
狂刀見招,瞬間使出「江山易手」,剁下顫慄公雙手,在獅頭寶刀落地前
「廬山不動一劍痕」出招,行雲流水,說多帥就有多帥!
最後,如果要說這段武戲唯一的缺點...
那大概就是少了狂刀永遠的主題曲 登~登~登 登 登!!!
不過這是永遠的遺憾了...
作者: alvis000 (艾爾)   2015-08-03 00:20:00
所以我說了這是優異在畫面的呈現跟特效契合
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2015-08-03 00:22:00
聽你講不就只有特效可以看而已....................
作者: Laferriahong (妳不是真正的快樂)   2015-08-03 00:22:00
你說的就是霹靂現在的強項 一個動畫公司的規模
作者: kyosp (Allen)   2015-08-03 00:23:00
戴面具的是前檔BOSS 這檔變小弟 正假扮狂刀
作者: Laferriahong (妳不是真正的快樂)   2015-08-03 00:24:00
1樓說的沒有錯 由上往下拍的鏡頭 撼鐵決有 不順x77就以狂刀粉來說 其實這種都是講感覺的啦!!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:28:00
覺得最後刀落地後 雙手一攤接一字刀法比較帥 ww
作者: qq52694 (牛郎雷劈基督)   2015-08-03 00:30:00
刀才是本體!
作者: newlances (lance)   2015-08-03 00:31:00
雲盧劍僧 請當作撞名招 亡者之路莫名其妙XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:32:00
說到亡者之路唯一沒死的就莫召奴吧
作者: newlances (lance)   2015-08-03 00:33:00
第一名那個有死?我記得被四飛天關起來就沒消息
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:34:00
是沒死 不過那到底算不算武功XD
作者: monmo (Gentleman monmo)   2015-08-03 00:34:00
如果是原始配樂+獅頭寶刀肯定就經典了
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:38:00
第一名是誰去了啊,記憶衰退忘了XD
作者: mark200190 (好man)   2015-08-03 00:39:00
秋末悲歌
作者: Idaresay (Idaresay)   2015-08-03 00:40:00
秋末悲歌。。道具王一個。。劍會亂叫擾人心神 衣服好像也很op
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:40:00
秋末悲歌吧 會飛到天上發噪音那個根本就只是富二代呀 他根本都靠寶物XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:43:00
殺招是斷離刃
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:43:00
除哭夭劍和寶衣外 好像還一把捅人用的短刀 (?喔喔 叫斷離刃阿..說到他就想到八趾麒麟XD
作者: firxd (小熊哥)   2015-08-03 00:46:00
秋末悲歌 無劍頓失九成功 靠一把哭邀劍排第一 偉哉黑暗期
作者: cosy (笑看人生)   2015-08-03 00:48:00
這段可惜的就是對手等級差狂刀太多 看不過癮
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 00:53:00
戰慄公對金獅版都吃力了,更何況,別離禪叫他接手面具等於是插死旗給他W
作者: susy88kent (Kant)   2015-08-03 00:54:00
仔細看就會覺得,武戲操偶還是差很遠,但動畫贏太多
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 00:54:00
有點覺得把"歷史定位"這種很抽象的概念加進來比就有點怪了
作者: loveyourself (苦工)   2015-08-03 00:54:00
檯面上高手又可以領便當的也只剩戰慄公了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-03 00:54:00
可是看狂刀用拳頭都不輸他 還是為太上爺抱不平 QQ
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 00:56:00
拿1972年的教父當例子,如何呈現的價值還是可能打敗科技的.
作者: HAHAZIP (HAHAZIP)   2015-08-03 00:57:00
可以借隱春秋的配樂去用,也是登登登XD
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2015-08-03 01:04:00
看到"飛到天上發噪音"害我笑出來
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:05:00
有點覺得創新創造這東西好像不太該回溯過往另外印象中金光俯瞰的畫面也不少, 不過需要找一下...這也是為啥我覺得之前霹靂都在混的原因,攝影機就架那不動
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:12:00
認真要說的話,這場唯一的缺點就是刀飛來飛去,比較沒當初狂刀一刀在手的狂放
作者: dieorrun (Tide)   2015-08-03 01:13:00
這段武戲一劍痕前面那個蹬步拍得很好
作者: ke0119   2015-08-03 01:16:00
光是拿霹靂自己比,比這場燃的還很多
作者: deerdriver (騎鹿人)   2015-08-03 01:17:00
江山易手以前是把刀丟給對方,我一直期待這招跟離刀斬變成combo技,但是劇中從沒出現過......
作者: choke (嗆嗆)   2015-08-03 01:18:00
我覺得太上爺被尻爆這麼多次(尤其是伏羲閻王合奏),應該早就變爛了啦XD臉上的傷口貼布都變角色裝飾了
作者: ke0119   2015-08-03 01:19:00
加上這場看起來還有點虐菜
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:20:00
其實有時虐菜也沒啥不好啊, 這場的狂刀真的帥 XD
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:22:00
江山易手比較像反擊擒拿技吧,我覺得接八斬法哪一招都可以W
作者: neos042 (neos)   2015-08-03 01:25:00
有比較、有競爭才會有進步,霹靂跟金光都加油!
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-08-03 01:27:00
是說看到江山易手唰唰砍掉太上爺的手就是覺得帥,而且是真斷肢,不是看到兩片紅花就很爽
作者: TheBatman (蝙蝠俠)   2015-08-03 01:57:00
廬山不動一劍痕的創招者是神鶴佐木 至於雲廬劍僧的那招就當作撞名吧...沒辦法黑暗期的王者之路好幾招都這樣XD至於秋末悲歌 一開始出來超殺 後面....最大的事蹟就是送素還真的師父一個大便當XD
作者: LPJ723 (Forbidden)   2015-08-03 01:59:00
印象中王者之路的招好像都跟實際的無關吧?
作者: halfblack (半黑)   2015-08-03 02:12:00
有進步.不過順暢度有差.算不上金光前段班.胃口養刁了~
作者: Zenxiety (Zenxiety)   2015-08-03 02:45:00
話說我到現在都不知道廬山不動一劍痕的特色是什麼??
作者: SULICon (監工小學徒(〞︶〝*))   2015-08-03 03:47:00
就是銳利的劍氣XD
作者: paul115 (蒼月)   2015-08-03 04:24:00
這分析真的真的很鳥 可以做多點功課嗎
作者: lost2011   2015-08-03 06:00:00
角色歷史定位是在說經典老角可以自動加分嗎?
作者: sony1733 (我的旅程就此展開)   2015-08-03 06:22:00
天宇表示:………秋八月對傳說
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2015-08-03 07:35:00
我覺得這段很好看啊 難得有讓我重看的片段
作者: finalzerd (無‧解)   2015-08-03 07:38:00
大家都忘記前一陣子武戲很棒的鶴白丁了,超讚腿技!
作者: killerking05 (閒人)   2015-08-03 07:52:00
給我的記憶沒當初秋八月對傳說、海天決深刻
作者: lukcat (LagCat)   2015-08-03 07:57:00
https://youtu.be/lFngPhCXjHU 月痛扁風 3:50不就一個俯瞰視角?
作者: xunter123 (火星來的)   2015-08-03 11:41:00
有這樣的特效跟技術 為什麼還不認真拍啊 戲偶大贏金光但狂刀給的感覺跟一開始差異好多 外加還是希望武戲可以快一點 我覺得這樣會更精采
作者: soong2468 (Soong)   2015-08-03 12:13:00
覺得狂刀這場的配樂和口白不優 旁白一直碎念有點煩如果關靜音單看畫面來比,的確可以勝過金光不少武戲
作者: crazypeter (幹!認真就輸了!)   2015-08-03 12:20:00
這場戲的缺點怎麼能忘了那囉哩八嗦不知所云的旁白?
作者: s550006 (築夢踏實)   2015-08-03 12:34:00
現在金光的戲偶還可以接受~ 有些太華麗反而不好看而且重點在劇情而不是戲偶啊!!
作者: skysensor (兇殘粉紅)   2015-08-03 20:54:00
原PO貼的那個狂龍八斬好像是特別拍的其實霹靂的武功到現在,同人同招,光影動作幾乎沒重複
作者: reexamor (gtc)   2015-08-04 00:38:00
不是很認同
作者: Darius (阿美烘焙)   2015-08-06 09:57:00
兩招廬山不是同一招...

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