Re: [討論] 霹靂的影片編排與節奏

作者: dunabs (pop)   2015-06-25 19:27:45
※ 引述《dunabs (pop)》之銘言:
: 最近狂刀重出,我重看以前霹靂狂刀的片段
: 覺得以前影片節奏都很順暢,
: 可是自從霹靂改便利商店的通路後,
: 影片的節奏就變得怪怪的,
: 武戲也沒有以前的速度感跟力道,差太多了~
: 哈~像以前霹靂狂刀那種武戲多好啊 木偶直接丟來丟去 看了就很爽
: 還有我覺得講話都黏在一起,聽了很不舒服
: 像5.6章 素還真講完,深海主宰直接講,中間間隔應該連一秒都沒有吧
: 真的聽得好累,不知各位大大有沒有這種感覺~
不好意思 最近狂刀出來 感觸太多了
針對速度跟力道跟木偶大小的問題
龍圖霸業的偶跟現在的偶有差很多嗎??
看一下這一段"黑白雙少VS天策真龍大軍"
https://www.youtube.com/watch?v=iTEWLocTFFk
完全是力道跟速度的表現,而且在情感的編排也很讚
單黑衣劍少一句 夜叉!!! 講得我多雞皮疙瘩阿
根本不像現在旁白一直文謅謅敘述,聽起來真的蠻中二的
還有以前用心的地方在招式都有其特色,
像鬼王棺的引歸殺象 氣功一定是重地底串出來的
武皇的點落八方 跳起來連發劍氣
葉小釵的活殺留聲 頭斷掉一定會講話
和修會的怒佛開膛指 一定是胸膛破一個洞
天禍妖狐的血肉骨三體 看到紅綠白三道氣功掃來掃去
還有像以前一錢一命的殺手間 銅錢往上拋 都是一種特色(雖然被金少爺破解了 = =)
我覺得棄天帝出來是霹靂的敗筆 神都出來了 後面還怎麼演啊
真希望霹靂不要再演神魔了,回歸武俠吧........
作者: purue (purue)   2015-06-25 19:52:00
霹靂不是拍不出速度感 而是因為莫名的理由不拍 不知為何
作者: senria (≡(?)≡)   2015-06-25 19:55:00
霹靂隨便拍也有死忠粉進帳啊 自找麻煩幹嘛
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2015-06-25 20:00:00
那個時候跟現在偶差最多的我覺得是右手長度( ′-`)y-~
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2015-06-25 20:09:00
拍不出來效果 會不會跟導演有關?
作者: dda   2015-06-25 20:11:00
隨便拍都有人買單 幹嘛認真?
作者: dunabs (pop)   2015-06-25 20:48:00
還是說拍龍圖導演離開霹靂了
作者: lukiya9477 (伊凡四世)   2015-06-25 21:16:00
蔡導走了還有賴導 賴導之後還有黃導跟這些導演共事這麼久還能毫無長進水哥真的好樣的
作者: bloodydevil (蒼神之月)   2015-06-25 22:41:00
以前的偶和現在的偶大小還是有差,但武戲最終是看導演
作者: dtdon1699 (赤羽大人)   2015-06-25 23:35:00
分鏡太爛,操偶師受累,剪接救不了動畫組根本血汗...
作者: finalzerd (無‧解)   2015-06-26 01:21:00
鶴白丁的腿技幾乎都勁道十足,霹靂真的擺爛的莫名其妙
作者: evil3216 (evil)   2015-06-26 02:54:00
導演的問題 看看棋邪跟魔息在劇尾擺一堆pose感覺就很low 棋邪一個pose就好了 是高人又不是dancer就好像武戲的慢動作 要用在關鍵時刻 才有讓人摒住氣息心跳為之一緊的感覺 一段武戲用10次8次慢動作還能看嗎劃重點需要對比 整頁都重點就等於沒重點了
作者: fattree (肥樹枝)   2015-06-26 03:08:00
好懷念木偶飛來飛去的感覺.現在都靠動畫飛天遁地...無感
作者: evil3216 (evil)   2015-06-26 03:08:00
看過一部電影 後段在打擂台賽 雖說是決賽(還準決賽?)但是一場比賽中就用了10次8次的互擊+慢動作 實在是...互擊 兩個人都倒下 爬起來又互擊 又倒下 又爬起來互擊就像這種感覺 https://imgur.com/JnqM2.jpg

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