Re: [討論] 金光對角色絕招的拿捏

作者: dx90c (DirectX)   2015-06-19 15:14:28
※ 引述《Rover (孤劍不折)》之銘言:
: ※ 引述《kugga (ン・ダグバ・ゼバ)》之銘言:
: : 但是武戲部份真的比金光近年大學生交報告式的交差亮眼許多
: 純粹是看到上面這一句話跟近年來的武戲文戲上的搭配
: 有點感想想抒發
: 可能是看了多年霹靂被制約了
: 又或者是電玩打太多,深知從集氣到放大招的那段過程有多麼不易
: 對我來說,一個腳色的絕招是很特別的東西
: 除非到了一決勝負的時候,否則不是隨便就能用出來的
: 而我也希望當劇情演變到要絕招互轟時,劇組能多給他一點關愛
: 比如說像霹靂那樣額外多切一幕出來從背景音樂、燈光音效來打造那一招的不凡
: 當然,現實世界並不是這個樣子的,而金光也是
: 舉例來說,銀燕最近用了兩次焰龍無雙
: 一次是跟劍無極的兄弟鬩牆,另一次是這集對上藏鏡人
: 兄弟鬩牆這段武戲雖然在劇情上來得莫名,但質還滿不錯的
: 而打藏鏡人這場純粹就過場武戲了
: 雖然從劇情上我能夠體會銀燕這兩場出大招的用意
: 不過這兩場武戲太短,實在感受不到對銀燕大招的關愛
: 而俏在打藏鏡人時發的純陽貫地也跟一般氣功分不出差異...
: 雖然說金光武戲的質一向很高
: 但有時候實在讓我覺得他對對角色絕招少了一點重視
: 那句"大學生交報告"雖然用來批評武戲整體有點過了
: 但對於絕招的重視度來說,卻差可比擬...
: 雖說是大招該用即用是金光的風格
: 但用在過場武戲時,往往有種把大招變廉價的感覺
: 想請教各位道友,不知道是否有跟我一樣的感受?
其實我一開始的時候認為
焰龍無雙是新版偶本體分出舊版偶虛影
這樣的動畫效果,結果到後面貌似帶上抹頭之後就沒有了
讓我有點傷心
天下第一槍
https://www.youtube.com/watch?v=iNvG6AIbijw
風雲碑對笑
https://www.youtube.com/watch?v=LaG-RfMhWVA
不覺得這樣才有所謂的神魔一念的感覺嗎w?
作者: stormNEW (再也不信人)   2015-06-19 16:22:00
分身>合一發氣功根本毫無意義 不如設計分身本尊一起砍人
作者: mydeargod (神秘釣魂人)   2015-06-19 17:10:00
分身集氣放氣功經典— 陰陽極 砍人經典 - 魔流劍風之痕
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2015-06-19 18:26:00
現在還是會分出一隻沒戴抹頭的啊
作者: aeolus317 (小風-有問題來電!)   2015-06-19 18:29:00
第九集這一次沒有,兩隻牛都長一樣
作者: cynroya (海馥羽)   2015-06-21 06:42:00
以前我喜歡這個招式的亮點,就是能看舊版偶再登場XD四版偶的放招方式,則應該是本副尊一起上場

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