可是我覺得不死系是其次 問題應該是不老系
有些主角本來就是這齣戲的主軸或是象徵或是未來的武林傳奇
怎能一直要他沒事就要死
雖然人在江湖 身不由己 但也不一定一沒戲份就要弄死他
也讓他有機會安祥晚年吧
但不老系問題就例如說
隔壁棚某個大俠 有兒有孫有曾孫而且連曾孫都長大了
竟然還看起來少年少年 到處亂把妹吃幼齒 吃姐妹丼
然後明明人物都是不老不死 竟然還有不老城 長生殿這種設定
出場是老扣扣或青壯年之後就永遠不會變,只有小孩或長大
時間軸越演越久 就一整個錯亂到不行
讓角色能年老也能解決不死問題
或是讓人會老化 至少要有步入老年的感覺 也不一定要讓他死
一直長的少年少年就覺得怪
個人拙見 @.. @"
※ 引述《kugga (ン・ダグバ・ゼバ)》之銘言:
: 我覺得在討論金光有沒有不死系之前,我們可以先來定義一下何謂不死系的條件?
: 從客觀看來可以是:1.劇組編劇或主事人曾明言該角色絕對不會死。
: 從主觀來看可以: 2.劇集演進長久以來該角色始終沒退場死亡。
: 如果從第一點來討論,那麼應該不止是金光到霹靂應該都是不存在所謂的不死系。
: 如果從第二點來看,會面臨到一個問題就是"要活多久才算是活很久的不死系?"
: 這個問題再往後推會變成 "到底一個角色應該要存活多久才算是該死卻一直死不了"
: 如果再多思考一下或許大家可能會得出一個整理過思路的問題;
: (其實我懶得一個一個推了 直接講結論)
: "到底有哪些角色是失去其原有的內在本質特色,也失去外在的戲劇張力後,
: 又無法重新賦予新的特質,但又不斷地因應戲劇本身以外力量讓其如殭屍般
: 死而不腐的活在劇集中?"
: 我想如果是這樣子的角色,會比較符合所謂的不死系的定義。