看板上只有幾篇討論文就來分享一下心得了。
不過我自己也才玩了五天,屬於新手玩家,所以只能大略提一下,
剩的細節再麻煩其他玩家補充。
這遊戲某種程度上跟刀塔傳奇的模式頗為相似,其最大賣點自然就是使用
霹靂的角色、世界觀等等。
當然不足的地方也不少,比如遊戲音樂直接套用劇中音樂,角色招式及詩號
語音雖然有特別配,但很多都跟原音已失其味,估計是文澤後來為遊戲重配
時已經忘記原本該角色的聲音了吧。
人物圖片以2D遊戲的標準來看是還不錯的,每個角色都有專屬的人物
圖像,也很聰明的利用Q版風格避掉了需要高水準的細膩美術設計。
遊戲玩法很簡單也很常見,進入地圖後,探索地圖每前進一步就耗一體,並
得到玩家經驗值跟錢。進入戰鬥時則得到角色經驗值,參與戰鬥的英雄角色
可藉此升級。
當然手遊最好撈錢的「抽角色」也存在於霹靂江湖,這遊戲跟刀塔一樣用
顏色來區分英雄的素質,從綠色到最好的橙色。當然素還真,葉小釵之流
的人氣角色都是最夢幻的橙色英雄。
抽英雄角色分為三種等級,基本上都是抽萬夫莫開去拼橙英,但抽一次要
280元寶。每隔一段時間系統會送你免費抽一次,天天登入也會有各種獎勵,
以我玩到現在約40抽左右,一隻橙英都沒有,出現機率非常低啊。
但還好遊戲有所謂的保底機至,每十抽必定出一隻橙英,所以不致於太慘。
遊戲玩法極度簡單,點地圖自動往前走,就連戰鬥也都是自動戰鬥,我認為
這點也是一個缺點。戰鬥是遊戲最有趣的部份,但開戰後只能看他自動攻擊,
隨機自動放大招。偏偏AI又笨,殘血的怪不先解決他,讓他活半天又放大絕
去攻擊他,常讓人看的很無言。
這遊戲的英雄角色強弱跟劇中表現沒有絕對關係,布袋戲中表現普通的英雄
也可能很強,甚至你會覺得『為什麼他可以當橙英…』這樣。
這遊戲每天能做的事很多,除了跑主線副本外,也可以挑戰精英副本啦,
或是跟人比武之類的,昨天改版還新增了幫派跟無限迷宮的挑戰。
不過玩法都很簡單,反正就是開戰然後等他打完,或是直接點略過戰鬥…
這遊戲非常燒錢,除了抽英雄外,開寶箱抽裝備是更坑錢的事,看了討
論區有好多大戶燒了幾十萬成為頂級VIP的不在少數。而我個人建議買買
月卡加減玩玩就好,真的要投入那會是無盡的坑洞,什麼神魔之塔比起
這款都佛心太多了。
最後分享一下我現在的陣容,我覺得我運氣不太好,但其實我抽的到底是
好還是差我也不曉得...
橘英:師九如,東宮神璽,宵,暴風殘道,問天譴。
紫英:嗜殺者,策馬天下。
橘英除了基本能力優於紫英外,老實說沒什麼明顯感受,角色的差異
跟培養我還玩的不夠深入,戰鬥隊型的分配等等..我無法給什麼建議,
這部份看有沒有玩家可以分享一下心得。
最後給各位看一下,霹靂江湖的營收排行,在安卓的手機遊戲中竟然飆到第六,
實在是很讓人意外的現象,沒想到看布袋戲的潛在玩家(大戶)這麼多..XD