最後一集玄狐用打敗鬼飄伶的招數來比較
看起來戰鬥力可以量化很方便......
我覺得超級不合理啊!!!!
每個人會的招式數目不同
像和任飄渺PK 要輸要贏12招之內就會結束啦= =
至於宮本總司....頂多四招
(藺無雙:3招之內敗不了你 恁北當場自盡=皿=
聖閻羅:........>.^ )
而且總司一招就能頂任飄渺四招
用招數多少來比強度實在是...
(軍神:反無反無反無反無反無反無反無反無反無反無)
太惡整鬼飄伶了Q_Q
(九魯:哭屁啊 不然我們跟你換 )
◎題外話:
之前看版友討論鬼飄伶戰鬥指數可能性時
看到有人推: 天兵君用15XXOO65&&**招打敗鬼飄伶
我覺得超級不合理啊!!!!
要用的話也是
天兵君5招被鬼飄伶打敗!!!!
比鬼飄伶弱的應該要用負值啊= =+
像死亡雙人組大概是-1
腳仔王大概是-0.00000000000001
實力相近的可能就是趨近於+∞(略強於鬼) 或-∞(略若於鬼)
如果以數線表示大概是這樣:
鬼飄伶戰鬥指數 0- -1 -∞+∞ 2713 +1 0+
強弱 弱 ┼─┼───────┼┼──┼┼──┼─┼→ 強
代 腳 死亡 鬼 玄俏 達 羅
表 仔 之組 飄 狐如 摩 禮
王 伶 來 士
大概是個-tanθ的概念。