[討論] 魔戮32集感想與建議

作者: neos042 (neos)   2014-08-07 00:47:00
剛看完32集,
有一點小小的感想,希望大家一起討論..
1.佛國寫得很棒!
酆都月的收場,我覺得很OK~
玄之玄的算盤寫的也很清楚,
剛看推文說這段戲是編劇新人寫的,
這表示新人的實力其實很強!
多給新人時間,我想後面會越來越好!!
至少我很看好他。
另外就是淨化魔物的阿彌陀佛一直唸..其實聽久真的有點煩..
可以念經文或是用其他表現方式嗎?
2.編劇怕被罵
玄狐登場就是要在黑白郎君面前救雙尊和小空,
但是很明顯編劇怕被罵,
怕被人罵等級失衡之類的..
所以玄狐登場沒多久,就強調"他打不過黑白郎君"
只不過看的人會怪怪的..
這樣的高手不會有自尊心嗎? 還沒出手就先示弱了,
當然大家也可腦補這是一種心戰,或是拿自己自身生活的一些經驗來圓場,
但以戲劇效果來說是否有改善空間呢?
最後就是救人的一刻,
導演手法有點陽春,
就只是畫面黑白一下,人就救走..
不能多設計些速度感、動畫、招式效果之類的嗎?
3.有點拖戲
坦白說真的是拖戲了啦..說沒拖都是騙人的,
因為魔世現階段沒人可以死了,可是距離本檔結束還有好幾集..
所以只好拖一下了,
看到牛頭尊還在跟網中人吵架,煉獄尊當和事佬,
而且吵的還是之前就炒過的誰強誰弱問題..真的有點傻眼,
就算編劇不是有心拖戲,
我覺得還是會有部分的人會有這種感覺..
4.武戲
這一檔武戲三十多集了,
有印象的武戲只有憾天那幾場武戲比較好,
但是大部分過場武戲拍的都不怎麼樣,
不是拳拳到肉或是近身武戲就較好看,
而是角色的動作、pose是有設計過,能將招式的特色發揮出來,
像女暴君早期的蠍尾針是有獨特的pose,
後期到收場的蠍尾針就只是拿鞭子亂甩,外加無特色的動畫而已..
希望黃大俠能內部改進一下~
5.資源
我覺得三絃的實力應該不止於此,
可是很多東西可能受限資源,
由於要寫國戰.. 沒有魔將、中原俠士...稱場真的不好寫,
但我也知道這些要錢、要木偶,
可是遲早還是要克服的,
如果跟著三尊打中原的,還有五散人、二魔相、十三魔靈之類的...
中原俠士也震出了幾隻流浪各地的浪人劍客 和 銀燕、劍無極、哈姬妹互動、交朋友,
順便解釋萬雪夜是被誰救了,
我覺得中場會精采很多,人物的互動也會更鮮明,
也比較會有境域存亡、國戰的fu~
當然有人會說三尊有帶出他們的徒弟,
可是出來兩集沒互動就死了,實在很難感覺到他們的存在,也很浪費~
名字我真的叫不出來,基本上跟雜兵一樣~xd
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-07 00:59:00
高手的心態也有很多種啦 玄狐看起來大概不是那種執著誰高誰低的人 感覺有點像令狐千里那種武癡
作者: slimu0001 (魚丸)   2014-08-07 01:11:00
菩堤尊跟俏如來唸經文時都不錯,可惜小僧都只念阿彌陀佛
作者: cute101037 (cute101037)   2014-08-07 02:17:00
拖戲我不覺得..,武戲沒了是真的...很多人看不懂所以用文字交代罷了....EX 兵力的重要中階將領沒得死(沒偶?)...還一堆進展的 明文字化
作者: holan40 (社會新鮮人)   2014-08-07 13:05:00
小空(編劇)終於記得要找些能打的低層魔將了(都快被打爆才想到也太晚了吧!!)
作者: ghost1236 (1234567)   2014-08-07 21:01:00
其實是金雷村結束 剛好有臨時演員(?)可以進來了
作者: Nocturnecat (神的夜曲...遊戲貓)   2014-08-08 19:53:00
玄狐那個我覺得是他的個性設定,痞子劍客反正不想跟你打,裝嫩也沒差,這同時也要高EQ自尊心?對他來說可能要看事情
作者: valentian (無聊)   2014-08-08 22:14:00
玄狐的個性設定+1~~不過這同時也代表玄狐很沉穩~不輕易受挑釁~~以任務為主(不過現在的金光好像都流行痞子或嘴砲王~然後又有些腦袋~沒有像白狼這種衝動鬼~難怪架都打不起來了:P)

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