[問題] 延遲傷害判定

作者: lishan90734 (封封封)   2018-09-18 09:04:29
是這樣 小弟最近這幾天玩 發現一個很賭爛的點
不知道是只有我 還是大家都這樣
在跟別人拚槍的時候
撇除掉子彈飛行的時間(都是近距離拚
自己的螢幕錄影看 常常很明顯的ump開鏡射 連打了4發在對方臉上
結果被對方一個噴子送回飛機上再跳一次傘
結算看傷害的時候 命中點數不是0就是只有打中一發的數值
是我的線太爛嗎 還是大家都一樣?
作者: get951753 (get951753)   2018-09-18 09:09:00
正常
作者: qsccft123   2018-09-18 09:33:00
我也常常 不知道是不是網路太爛
作者: EDGEo93353   2018-09-18 09:36:00
我也不知道為什麼觀戰別人好像都沒再對準星一樣射卻能打死人
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-18 09:49:00
觀戰爛很久了 一點參考價值都沒有
作者: tryit015124 (tryit015124)   2018-09-18 09:59:00
最近很嚴重阿 實況上也有
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2018-09-18 10:11:00
網路問題吧 所以我在換好一點網路之前都寧願先打野然後再開車找人打架
作者: Xinzey (抱歉型Sup)   2018-09-18 10:14:00
他先殺掉你的話再多發都沒傷害的樣子
作者: k268185 (k268185)   2018-09-18 10:30:00
原罪 延遲比人家高 同時開槍也是你先死
作者: eaurouge7 (DoGeee)   2018-09-18 10:34:00
多排常常這樣就說敵人殘血快來捕 然後就ㄏㄏ
作者: fs33145487 (fs33145487)   2018-09-18 10:42:00
正常 我還看過頭被我尻兩發 跑了3/1秒才倒下的
作者: lordofidiot (白痴之王)   2018-09-18 10:42:00
正常喇,常常對射輸之後看死亡重播我根本站著不動給對面打爽的,不然就是退回掩體才倒地之類的
作者: seal46825 (Vanish)   2018-09-18 10:42:00
現在pubg文章真少 兩天一篇乾我留言怎麼自己重複
作者: attitude0613   2018-09-18 11:04:00
看到對方噴三四發血 自己被秒的時候 摸摸鼻子也不敢跟隊友說殘了
作者: godui (紅魔鬼)   2018-09-18 11:05:00
跑3/1秒 是跑3秒的意思對吧 XD
作者: ddd357357 (rw040911)   2018-09-18 11:46:00
亞服ping值正常發揮吧
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2018-09-18 11:55:00
正常啦!台灣玩起來特明顯,連什麼服都是100ping以上
作者: TYUGHJBNM (錯的人)   2018-09-18 11:56:00
沒用加速器 PUBG Ping顯示 5X~6X尖峰時刻 有機會飆到100
作者: k268185 (k268185)   2018-09-18 12:16:00
沒加速器 光世代100M常駐80~100 偶爾飆到100多
作者: Zepho (抹神)   2018-09-18 12:41:00
其實他已經射死你了但是你以為自己還在朝他開槍QQ
作者: s094155 (ATChen)   2018-09-18 12:45:00
推樓上XDD
作者: s6551219 (微風氣息)   2018-09-18 13:05:00
有時候會這樣前陣子 開了30槍對方身體 但只噴4次血 前面的就想 沒擊發那樣 數字有減但沒打出
作者: chris004   2018-09-18 13:26:00
看Replay真的會氣死,少中了很多槍
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2018-09-18 13:59:00
這種有分兩種 一種是延遲問題 一種是因為延遲所以在對方畫面其實你已經倒了另一種是他早你0.001秒開槍或是他子彈速度比你快 所以你被打倒後你子彈就算已經到對方頭上也會被沒收前者是ping值問題 後者是遊戲設計問題 常常在對狙的就會知道了
作者: zweibeee (zwei)   2018-09-18 15:12:00
延遲 同一時間互射哪邊先倒哪邊最後射的子彈都不算數台灣連外延遲就是這麼高 正常
作者: crazwade (crazwade)   2018-09-18 15:44:00
就網路問題 不然就亞服東南亞服 戶跳看看
作者: ProtectChu56 (Eric P. Chu)   2018-09-18 16:47:00
光世代 FTTH 100M AS/SEA的PING都是80~100沒買WTFAST根本不能玩
作者: rock2001kk (DeNG_)   2018-09-18 16:54:00
最近Hinet加速器也是爛到想哭
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2018-09-18 18:10:00
不算數我覺得是設計問題啦,應該不是延遲就像ow法拉常常跟76互相擊殺 但pubg常常是角色唉了一聲也噴血但是卻0傷害
作者: peterboon (用臉看草叢)   2018-09-18 19:06:00
這垃圾遊戲台灣延遲快1秒,對槍縮回來還會判定多吃一顆子彈,好幾次這樣子死掉
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-09-18 19:10:00
我敢肯定原po講的絕對是延遲而不是遊戲設計
作者: fatetwister (逆命)   2018-09-18 21:20:00
正常 台灣玩家就是這個遊戲的邊緣人
作者: donis12345 (Donis<3)   2018-09-19 15:51:00
近距離兩槍噴子 看死亡重播只打了一槍 還沒死==
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-09-19 22:04:00
一秒哪有這麼誇張...每次講到延遲就是各種誇飾法延遲大概是100毫秒左右啦...一秒早就把這遊戲刪了
作者: princepisces (雙魚座)   2018-09-19 22:44:00
怎麼從剛開到現在還是一樣啊== 還好我退了
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2018-09-20 14:42:00
me
作者: v74195386 (豬籠草錢包)   2018-09-21 09:00:00
之前蝦槓噴一發全中結果被對方噴死 以為殘血結果命中0==

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