※ 引述《Stacyyyyy (Stacyyyyy)》之銘言:
Day1 Day2 結算
前20名打明天早上的Day3
昨天的Day2結算
名次 隊伍名稱 機分 擊殺
14 SKR Xargon 511 9
==
22 The Broys Shroud 428 12
29 SingleDirtyMan AssenTw 320 5
不知道為什麼本來要打第一天的Shroud
被拉去打第二天的比賽
雖然吃了一場雞 但是似乎是打太鬧了
所以後幾場都早早被收掉
後面名次不佳
幾場大賽看下來
都是烏龜流戰術為主
基本上前15MIN比賽根本不用看
70人比賽 10MIN過去還是剩60個
然後圈縮到極限
劈劈啪啪5MIN倒一堆人
到處都再開戰 根本沒的轉播
這種比賽會吸引人才有鬼
個人認為要改變積分方式
加強殺人的分數
特別是要調整早期跟後期的殺人積分
越早殺人的 積分數越高
獎勵積極開戰 加快比賽的節奏
不然如果像LOL這種比賽
都是前期大家互農40MIN
各自滿裝以後拼一波團戰
這種比賽好看才有鬼........