Re: [閒聊] PUBG在未來會走下坡?

作者: CARLORFFLIN (CARL)   2018-08-01 17:20:23
※ 引述《starcraftiii (星海爭霸三)》之銘言:
: 最近常常聽到
: 有些人會開始在討論,PUBG在未來會漸漸的不紅
: 甚至能不能撐超過一年都是個未知數
: 我提供一點我自己的看法,大家純閒聊討論
: 先下個結論
: 這套遊戲未來會因為一次一次的改版
: 更穩定的連結機制,會越來越長壽
: 因為他有了幾個很重要的元素是fortnite沒有的
: 1.擬真寫實(OW永遠不可能比CS GO更受歡迎)
: 2.高門檻的武器操作設計
: 3.AT互動機制
這篇文章在五個半月後看起來是如此諷刺
果然時間證明一切,海水退潮就看到滿地的褲子
先看看PUBG在這篇文章二月之後的玩家記錄
https://steamcharts.com/app/578080
可以看到二到六月,每個月幾乎都是以尖峰時段少近30萬人往下掉
平均人數也是掉了一半,PUBG真的是成也大陸仔,敗也大陸仔
然後一直沒處理好的外掛,就把其他優點全都淹蓋過去了
可能還有人會自我安慰說,不錯阿至少目前還是Steam第一名
照上面的統計數據繼續衰退下去的話
年底PUBG要變成第二個H1Z1也不是不可能
腦洞也很有自知之明,韓國那邊撤告fortnite
畢竟那種告法真的連外人看了都會笑
既然撤告了就快點全心全力去想怎麼留住剩下的人吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-08-01 17:25:00
#1ROLxcpd (Steam) 參考這篇 半年暴跌300萬Pubg佔了200萬
作者: madeinheaven   2018-08-01 17:39:00
和解了當然撤告H1Z1同時在線人數最高只有15萬....
作者: k268185 (k268185)   2018-08-01 17:46:00
我身邊朋友的例子是 KD不到1的都退光光除非有大腿帶著玩 或是本身kd超過1的會繼續玩每場下來遇到敵人就重新跳傘的人會很自然地不想繼續玩因為他找不到成就感 好一點的退坑 惡劣一點的就開掛自爽一波搞臭這遊戲然後再退
作者: ohoh0802 (光)   2018-08-01 18:23:00
其實有朋友都很好玩啦 一起白痴死也很笑 但真的要殺得到人
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-01 18:24:00
在台灣射擊類遊戲不就這樣...OW也是一開始很紅硬底子遊戲本來就門檻高...
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2018-08-01 18:45:00
和解是PUBG腦洞自己講的,EPIC根本沒跟腦洞有協商
作者: max90283 (ccc)   2018-08-01 18:52:00
h1z1有十萬左右時是去年吧,當時是頂峰狀態,如果要說得上h1z1後路,是現在剩幾千人的慘況,我倒希望看年底會不會發生,也算是遊戲史上紀錄或者是衰退到csgo左右就維持,那就算成功了,反之可以見證百萬上線剩幾千,我也想看到…
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2018-08-01 18:54:00
H1Z1去年底本來還嘴硬說要再辦國際賽,畢竟他們辦過結果現在一萬左右的人數已經沒有辦比賽的意義了至於PUBG衰退到10萬也就跟H1Z1衰退到一萬一樣阿要看H1Z1賣多少套PUBG賣多少套,PUBG早就好幾倍於H
作者: max90283 (ccc)   2018-08-01 19:01:00
就拿最高上線來看,pubg最高300萬,1/15應該是20萬,就算達到h1z1的谷底csgo常態上線20-30萬不就是dead game,還賣比pubg多套
作者: k268185 (k268185)   2018-08-01 19:02:00
PUBG會不會過氣要看BF跟COD的BR做的怎麼樣了這兩個跟PUBG一樣走寫實路線的才是真正的對手
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-08-01 19:05:00
期待BF5 不過目前消息是他對N的優化遠遠不如A
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-08-01 19:23:00
Csgo是細水長流啊 新進跟推坑人數維持平衡 大賽才能持續辦又穩定Pubg則是暴起暴落 除非未來能再創一波高峰 不然可預見就是逐漸被新的大逃殺取代 就像hqz1走過的路類似不過我猜最後在中國還是能活 畢竟對岸太多工作室靠這款活不過諷刺的是也是這些工作室才造成這遊戲的外掛亂象
作者: max90283 (ccc)   2018-08-01 19:26:00
csgo真正的是觀賽人數大於遊玩人數的,成功的電競項目,不然我怎麼從1.6看到現在。pubg也是想做這件事,畢竟上線人數不可能永遠維持高峰,csgo是,ow也是。
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-08-01 19:28:00
還有一個重點 他是第一個 也就是市場的領頭 類似LOL的情況後續的其他遊戲要搞成一樣的規模還要持續這麼久真的不容易
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2018-08-01 20:08:00
Csgo這種元老拿來安慰PUBG太侮辱Csgo了吧一個常穩定二三十萬一個是不到半年跌掉一半大起大落等PUBG能穩定人數再拿Csgo安慰他好嗎...別的不講要不是上個月腦洞有驚覺到所以感快特價不然五六月的跌幅可能會跌破一般人的眼鏡別的不講光是腦洞宣稱上次Steam特價賣了四百七十萬份結果六七月人數還是照比例減損,我都不知該信腦洞還是信統計數據了,這不代表這兩個月雪崩式減損嗎? 總之腦洞有危機感的話就該想想怎麼救
作者: qd6590 (說好吃)   2018-08-01 20:45:00
外掛 連線品質 這兩個點直接搞死PUBG 講多久了?就是沒改
作者: mike4511 (Camera雞)   2018-08-01 20:58:00
還好啦 我覺得還是很好玩啊 還是有他不被取代的地方
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-08-01 21:46:00
掛仔工作室也覺得很好玩啊 整死你們玩家又能賺錢
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-01 21:47:00
連線品質怎麼救...伺服器就不在台灣啊
作者: lay10521 (小伊達)   2018-08-01 22:01:00
那就弄個伺服器R
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-01 22:18:00
台灣的玩家有少到連個伺服器都不值得架嗎..好歹也是世界賽有出隊的地區吧==
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-01 22:19:00
各位別傻了...你們有看到ow的前車之鑑嗎...我可不想以後FPP要排十分鐘然後一落地馬上重新排隊
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-01 22:22:00
以之前PUBG的熱潮跟耐玩度來看 都比OW好太多了吧我覺得就還是被外掛跟連線品質弄死的阿 這遊戲很能打吧我也不是高端玩家 我是歡樂型的 但我周圍比較強的朋友被外掛跟連線弄到不想玩 阿我去哪找人陪我歡樂所以我也很久沒開了 但PUBG是我第一次這麼沉迷的遊戲要不是後來朋友退坑 我回家過年 我也不會不玩
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-01 22:38:00
外掛現在真的少很多啦...至少FPP我沒啥感覺
作者: ok59420 (c.3)   2018-08-01 22:39:00
我實在看不下去有些無腦黑在那邊攻擊我大藍洞了,先談設法增加遊戲可見度,我大藍洞在上週的世界賽請到了核彈等級的實況主Ninja來增加世界賽觀眾數,Ninja在圖奇的平均觀眾數量是許繞德的三倍上下,雖然Ninja每個月玩PUBG不到5小時,但這不改變他是核彈的事實,再說改善連線品質跟外掛,這些都要錢好不?對一個公司而言在有一定預算的情形下,把錢拿去請核彈等級實況主拉抬聲勢就勢必會造成改善遊戲的日程延後,你們無腦黑不能多等一個月?不能多等一個月能不能多等半年?遲早會改善的麻,共體時艱懂不懂?
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-01 22:52:00
那我就去玩別的啦,玩PUBG幹嘛
作者: k268185 (k268185)   2018-08-01 22:56:00
低級反串也有人吃餌說要開台灣伺服器的去看看日服排隊的狀況再說吧
作者: ok59420 (c.3)   2018-08-01 23:01:00
to k100大,我們應該能成為好朋友,我現在只是偶爾玩PUBG,想看看技術台兼笑一笑就看殺梗跟KO實況
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-01 23:03:00
我也知道那在釣ㄛ,不妨礙我咬個餌嘛就觀賞性比較高的實況遊戲這樣實際要玩遊戲我會去打SC2跟GTA
作者: z86125 (Tony)   2018-08-02 04:36:00
就只是跟風仔退坑而已啊,射擊遊戲門檻本來就比較高台灣ow人氣落差那麼大也是相同原因然後真的很好奇整天喊掛的人還有沒有在玩...說伺服器爛就算了 外掛fpp真的沒再看過
作者: neweom (新哥)   2018-08-02 04:57:00
真好奇原原po現在還有沒有玩pubg
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-02 09:14:00
射擊遊戲連團隊都很吃個人表現,跟dota類的差太多了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-02 09:14:00
別忘PUBG比賽一場要80個選手..沒算後補
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-02 09:15:00
其實棄坑不玩也還好吧 一個遊戲公司擺爛多久 外掛猖獗其他朋友受不了全都退坑 其實也很合理阿 不是每個人都有那耐心去原諒這種公司更不用說 伺服器問題到現在都沒解決XD
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-02 09:18:00
一堆人說的伺服器問題到底是什麼問題阿...如果只是牆後死亡或撿不起槍...那是地區連線問題,但開了台服我保證變ow...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-02 09:21:00
不覺得有問題很好阿 這遊戲需要更多你這種無感型玩家XD自己看看至底就好
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2018-08-02 09:46:00
好歹我去年下半年邊讀碩班還花了三百多小時在玩這個我跟風==????怎麼樣都不算跟風仔阿 哪天我朋友回去玩我就也回去玩了三百多小不算多啦在PUBG 轉換成其他單一遊戲就不少了而且ow門檻明明就沒那麼高我朋友3D暈 玩辛梅塔玩超爽 暴雪自己放爛 怪玩家退坑ow那麼多非典型的攻擊方式 真的很親民了啦
作者: jimmykuo123 (安安~住哪~幾歲~給虧嘛XD)   2018-08-02 10:03:00
喔對了伺服器以前沒鎖區日韓服最順暢 現在可憐只能連亞服 反正藍洞根本不注重台灣市場 最好快退坑別玩了外掛最少的時期除了這遊戲剛上steam時大概就剩下之前幾小時就更新一次配置那時外掛少 現在??繼續擺爛吧
作者: amos30627 (Destiny)   2018-08-02 10:07:00
OW的耐玩要撐過一段時間 不然其實前面會受不了這跟暴雪把腳色能力平衡體驗用的不佳有關而且OW是團隊遊戲還沒補不能打的那種
作者: SivLoMario (BreakWall)   2018-08-02 10:11:00
到現在還有低能護航仔在那說fpp沒掛
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-02 10:27:00
因為FPP開掛其實看不太出來...會當成槍男或延遲pass不看重播很難知道他有沒有開掛
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-08-02 10:32:00
許繞德昨天碰到一個開透視自瞄的 被搞到崩潰
作者: jimmykuo123 (安安~住哪~幾歲~給虧嘛XD)   2018-08-02 10:33:00
如果自訂收費後可開台服 這遊戲在台灣或許還有救拉
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-08-02 10:33:00
在很遠的距離不斷丟投擲物砸他 最後拿紅點416隔著400M穿過樹林擊殺https://goo.gl/wcL3AJ 新鮮的外掛剪輯
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-02 10:39:00
開台服也沒救 台灣玩家數根本撐不起來
作者: ecnecsinimer (ecnecsinimer)   2018-08-02 11:21:00
日韓真的挺順的
作者: a139815 (EteRniTy)   2018-08-02 11:42:00
台灣又不是國家何必重視呢 開給中國就是開給台灣省阿
作者: alrex (alrex)   2018-08-02 16:21:00
噓臺服~如果一場遊戲要排個5~10分鐘然後只玩2分鐘就成盒.我一票歡樂團朋友(KD<0.5)一定會秒退坑..都給高手去玩就好現在亞服排隊不超過5秒..死了頂多笑一笑下一場再來繼續歡樂
作者: zweibeee (zwei)   2018-08-02 18:00:00
架伺服器的點在台灣就好了,不需要專屬台服,連外永遠都吃虧不過應該不可能啦
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-08-02 19:27:00
伺服器點架台灣,還不是要有一批人受害,這邏輯...
作者: zweibeee (zwei)   2018-08-02 20:17:00
我提出我的看法跟我的邏輯沒關係吧XD
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-08-02 21:12:00
說真的 架台灣 然後一樣亞洲大服 好像是唯一解欸XDDD都沒想過這個方法 不過這應該比開台服機率還低XD
作者: k268185 (k268185)   2018-08-02 21:31:00
你是藍洞會把SERVER架台灣? 市場是多大
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-08-02 22:13:00
ping高就是因為台灣沒有架server的關係 解法當然就是架個server 只是這種事嘴巴說很簡單
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2018-08-03 00:23:00
等新的br出來感覺會死很快...
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-08-03 06:31:00
擬真系的BR也出不少款了 沒有一款能超越PUBG
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-08-03 08:07:00
之前h1z1粉絲也是這麼說
作者: TYUGHJBNM (錯的人)   2018-08-03 11:21:00
該有的市場還是有 現在出那麼多BR 我都覺得不好玩只有PUBG我玩得下去
作者: max90283 (ccc)   2018-08-03 17:31:00
fortnite要在國際服中增設台灣server了…
作者: Ka7anA (卡先生)   2018-08-03 17:59:00
樓上 哇!這要來個OMEGA反觀
作者: scott112 (scott)   2018-08-04 02:22:00
練習模式要出啊......
作者: z86125 (Tony)   2018-08-04 03:36:00
49這麼狂哦 原本國際服就很順了耶
作者: Aternis (Aternis)   2018-08-08 17:05:00
在下都是在亞服單排FPP,有朋友找就打團,外掛是真的有變少三個多小時內十幾場難得碰上一次.但我覺得有更重要的問題它的連線品質不穩,我玩過的FPS中,就它斷線率最高.就說上禮拜,我開加速器打都斷了三次,朋友那邊則是斷更大.比較妙的是都斷線在玩沙漠圖的時候..
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-08-09 17:15:00
是要講幾次 就只是另外一個H1Z1阿在那邊一直講H1Z1高峰多少人是在搞笑嗎你就算1億人去玩 也一樣是下一個H1Z1到現在還有人在唱衰OW 真的有夠可笑
作者: k268185 (k268185)   2018-08-09 18:46:00
連暴雪腦粉也來這板 沒買遊戲在那邊該該叫真的很好笑英霸板護航OW板也護航 現在還跑來PUBG板宣揚教義

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