Re: [閒聊] 為什麼很多人都說吃雞過氣?

作者: lalbj (破梗了)   2018-06-02 17:00:56
※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之銘言:
: 說真的,你他X要該死的FPS,拜託,請買4266或等DDR5,這也是Unreal4渣優化的原因:太
: 吃RAM頻率了。
: 如果今天他們用的是Source,我覺得至少會好一點(我TitanFall2全最低用HD4600順跑,但
: 是像藍洞這種做法,我覺得可能要有RX560以上的GPU)
: 況且PUBG很可能,沒錯,我說很可能是跑在DX11上,真跑DX12那優化不可能廢到笑(畢竟DX
: 12能摸到底層,但以藍洞1.5個猴子的技術能力,也有可能跑DX12)。
: 告訴你們,我沒玩過這遊戲,TR是3小我也不知道,但我就是知道一件事:
: 硬體我至少很行
我只想問,一堆人說看人換1070很弱智
那反問一下,難道970配上DDR5,會比1070配上DDR4 FPS多嗎?
等DDR5在玩,應該是建立在顯卡一樣的情況之下
記憶體時脈,對於FPS高低的影響程度,遠不及顯卡
結論 影響FPS主因:顯示卡等級>記憶體時脈
所以FPS不足,先換顯示卡就很合理(重點投資項目)
除此之外,FPS高低,在討論的時候
應該把開的解析度拿出來討論,常常再討論的時候
一堆人只報上自己的FPS,問題根本不知道討論者開的解析度
一樣FPS120,但是在1080P.2K.4K的解析度下,對於GPU的需求差異之大
根本不能直接比較
若是螢幕沒有支持120HZ以上
那麼即便FPS穩定60,FPS高低其實沒有意義了
就算你都穩FPS100,跟你穩FPS61,使用上是一模一樣的
因為螢幕就只能每秒60張,多的也不會顯示
還有你拿泰坦當例子不是很恰當,泰坦是單人遊戲
不會受到SEVER的好壞影響FPS,但是PUBG是網路遊戲
你沒玩,可能不知道,有時候跳傘落第的時候
非常的卡,但是遊戲中段同一場景的FPS,明顯穩定很多
這應該跟電腦配備無關,比較有差異的是SEVER優化
有錯,請高手提點,3Q
補充
https://goo.gl/BcfE5D 這裡有提到的 Frame Latency
簡單翻譯:就是顯卡輸出影像的時間點,會有差異
但問題是,顯示卡的輸出,就是他劃的第二章圖片阿
顯卡畫好圖的時間>螢幕呈現的時間,怎麼會有LAG的問題?
在補充
原先認為跟反應時間有關係,但WIKI上定義的"反應時間"
反應時間的計算方式是一個像素從暗轉亮再從亮轉暗的時間之總合
所以跟張數有關係,但可能不是主要因數
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2018-06-02 17:03:00
60Hz螢幕下的穩60跟穩120絕對有感好嗎
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:05:00
60hz螢幕和禎數高於60的影響已經在相關fps版戰到不想戰如同一樓有說絕對有差120hz配120禎>60hz配120禎>60hz配60禎光壓槍就有差,你這個癥結點不只在舊cs版,ow也討論過了
作者: asiakid (外冷內熱)   2018-06-02 17:09:00
差別在於每幀之間的間隔阿....
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:09:00
更早期舊cs版還有人說人眼看不出30以上的差別,30就好了
作者: asiakid (外冷內熱)   2018-06-02 17:10:00
穩60幀不代表你每幀之間時間是一樣的 除非你開垂直同步
作者: k268185 (k268185)   2018-06-02 17:10:00
所以我說一堆人在靠北fps不穩根本沒意義阿 大多數人用60hz的螢幕根本感受不出差異 藍洞幹嘛優化這個
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:11:00
對了 我就從c時期crt螢幕到現在用144hz,你這問題十幾年前就在吵了,直到後來fps玩家都有定調,就是我上面推文的結論
作者: asiakid (外冷內熱)   2018-06-02 17:14:00
最後扯回優化 事實就是PUBG現在連穩60都沒辦法在戰況激烈或決賽圈投擲勿亂丟的情況常常不到60
作者: zaff3 (zaff3)   2018-06-02 17:16:00
禎數越高 input lag越不明顯
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:16:00
壓槍、瞄準都有差,那是手在操作滑鼠會有感覺的,我舉tf2為例,tf2玩家普遍都60hz,連比賽一些業餘玩家也是,但是大家都會用config讓禎數幾百在跑,不管事用hit scan或是預判武器,都是有差你打關鍵字很多文章在探討.和操作延遲有關,否則大家都開垂直同步打射擊遊戲就好了..
作者: seapringles (痛一次才知道)   2018-06-02 17:36:00
= = 那這樣960 ram8g 在加8g會不會比較穩一點?
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:37:00
作者: patrickhao (Ahao)   2018-06-02 17:39:00
你對於FPS跟螢幕hz數還理解不夠深 一樓說的是對的 只是沒有解釋完畢還有我看你語氣根本不想討論 只想堅持自己的意見
作者: max90283 (ccc)   2018-06-02 17:41:00
有疑惑地可以看推文那影片,然後備存下來,往後這問題還是還是會繼續爭論一下,也許在下一款新的射擊遊戲
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-06-02 18:34:00
還有你拿泰坦當例子不是很恰當,泰坦是單人遊戲不會受到SEVER的好壞影響FPS,但是PUBG是網路遊戲那請解釋多人連線模式,SERVER日常爆炸,為何也沒掉FPS?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-06-02 18:34:00
推文那影片不用看了,那影片沒講到影響更大的部分用微觀的方式去看FPS的時候,所謂穩60其實也是變動的
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-06-02 18:35:00
input lag這遊戲上一點也不關鍵
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-06-02 18:36:00
當你畫面甩動的時候FPS會突然下降,一回穩或動的少馬上
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-06-02 18:36:00
不信你可以去皇城巴哈問,一定會有人會只能連到日韓服,但是要做好被虐的準備
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-06-02 18:36:00
穩60就是60阿...也不是說平均60
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-06-02 18:40:00
樓上,所以叫做穩60啊,如果沒穩60fps一定會出現59-56的數據
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-06-02 18:42:00
樓上你還是沒理解,當你測試每一秒60張的時候不代表逐格檢視的時候每一張畫面都是順暢更換的
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-06-02 18:45:00
反問一下,難道970配上DDR5,會比1070配上DDR4 FPS多嗎?我只能回答,如果是3.5G顯存的970我還不好說,但至少980搭起來絕對電掉1070況且DDR4是2133還是4266?頻率的差別很大,設DDR43200、DDR5是4266都CL14,光是張數至少就有10張的差別。(還需驗證)
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-06-02 18:46:00
最簡單的測試,就是拿所謂穩60的vs穩120,然後去亂甩畫面,馬上就能感受到理論上穩60應該是順暢的(螢幕限制)但實際上穩60那邊畫面跳躍的情況會比120嚴重影片中說的有沒有影響?有,但實際上最大就1/60的差異但我上面說的事情,卻有可能是1/60的好幾倍(看卡的效能
作者: leutk (下雨天)   2018-06-02 18:49:00
就一堆買不起卡的窮鬼只出的起嘴酸人
作者: cdefgh77 (DH)   2018-06-02 18:50:00
你電腦能輸出60fps並不代表每一張間隔時間都一樣所以120fps時在60hz螢幕絕對看起來更順暢
作者: k268185 (k268185)   2018-06-02 18:51:00
我看倒是一堆盤子以為只要升級顯卡就會有穩定的FPS殊不知Bottleneck搞不好已經不在顯卡上面了再更進一步說 有穩定的fps也不見得畫面看起來就順暢因為沒有用g-sync的螢幕 輸出影格和螢幕更新不同步
作者: SungHyun (高雄李鐘碩)   2018-06-02 18:53:00
i+N 規格魔人才會比東比西 A+A穩定沒煩惱
作者: cdefgh77 (DH)   2018-06-02 18:54:00
https://bit.ly/2xzNLEp 看這張圖片就懂了
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2018-06-02 18:54:00
我就是用144螢幕 一樣玩OW禎數穩144跟穩240玩起來就是有差 我連240掉到180都感覺得出來了這樣可以嗎
作者: shamanlin (點藏必須死)   2018-06-02 19:00:00
那張圖所講的事情其實影響沒那麼大
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2018-06-02 19:01:00
簡單來說 螢幕的60張是等間隔更新的 但顯卡的60張的每張間隔時間不同 如果某兩張間隔差距超過1/60秒螢幕就會取到舊的frame 就像樓上那張圖
作者: amos30627 (Destiny)   2018-06-02 19:05:00
60hz看得出60fps和144差距好嗎掉個20幀我都能感到差異980只比1066超頻一樣強而已 1070根本不同等級1070要拿980ti出來比1070+ddr4 3000應該大於980+ddr5
作者: zone0016 (GUNDAM)   2018-06-02 19:32:00
其實一堆人瓶頸在cpu卻不知道,呵呵只有三二十人跳同一個地方,cpu爛保證很不順
作者: promisesun (陽光滋味)   2018-06-02 19:43:00
純噓某樓s 每次都看到在那邊亂源 整天講屁話
作者: k8247587 (SumLock)   2018-06-02 19:46:00
說60hz的螢幕60fps以上沒差,你以為這麼簡單?
作者: asiakid (外冷內熱)   2018-06-02 20:06:00
事實就是一堆人感覺得出來優化變爛還是有人在跳針說60FPS以上感覺不出來 遊戲公司沒有義務做更好的優化我也是黑人問號
作者: a567896666 (123)   2018-06-02 20:09:00
自己不懂還叫別人去買螢幕自己看 無知真可怕
作者: zweibeee (zwei)   2018-06-02 20:17:00
衝著這篇我買新螢幕了 hen舒服(=゚ω゚)ノ
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-06-02 20:22:00
60升144無感不過144降回60就會覺得這甚麼爛畫面
作者: chris004   2018-06-02 21:00:00
我用1080和1050TI測2400和2667對PUBG的FPS差異,結果無感但2400和2666對巫師3和看門狗2有差
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2018-06-02 22:15:00
PUBG這種拉基優化你可能要2400跟3200去比 可以多十幾張吧
作者: BEWG (EzioXrd)   2018-06-02 22:55:00
顯卡一直都是提升效能最有效的項目,就我玩ow來說1050ti升級成1080直接從120fps到穩200左右,只有pubg這糞優化才升級無感
作者: ga822961 (太太)   2018-06-02 23:12:00
fps穩60不代表在一秒內穩定間隔生成畫面 假設1000毫秒內 生成60幀 但是其中一幀卡了200毫秒 剩下59幀擠在800毫秒內生成也是fps穩60阿 但是你卡的那200毫秒就是關鍵225毫秒m16a4可以射3發 光你卡的時間點可能少一顆或是兩顆子彈 你懂為什麼fps類型遊戲這麼強調幀數 ping了嘛。就算人感覺不出來好了 你的子彈 敵人的子彈可是不會也跟著你反應遲鈍的
作者: evolution907 (Davis)   2018-06-02 23:14:00
60跟120最好沒差 不懂裝懂笑死能不能多做點功課呀?
作者: NoneWolf (Forty2)   2018-06-02 23:31:00
開頭有人提輸入延遲 後面提幀生成時間 可是不懂得人還是不懂繼續跳針多出來的幀沒用 真的是很心累
作者: jason5678tw (gginin)   2018-06-03 00:15:00
在那邊辯你自己去試一次不就好了 60 120 240你最好看不出來可撥
作者: NerVGear (Phantom)   2018-06-03 01:24:00
許饒得8700k+1080Ti都會掉幀了你說呢==
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2018-06-03 08:49:00
Fps和hz兩個都是越高越好
作者: Sunnyfu (卡給拉扣扣)   2018-06-03 10:17:00
這個討論的態度不對
作者: Booleemax (小幹兒)   2018-06-03 10:53:00
什麼是SEVER QQ..
作者: jim924211 (海未推)   2018-06-03 13:40:00
伺服器
作者: princepisces (雙魚座)   2018-06-03 15:15:00
我兩台電腦 一台75 一台144 我都覺得差很多了(開穩75 跟 跑無上限)何況60 。另外不推先換顯卡是因為現在太貴了 建議你先搞清楚狀況
作者: abc14455 (SoPoor)   2018-06-03 16:06:00
你螢幕擷取一秒60張,顯示卡丟60張出來,你以為全對稱,顯卡丟一張螢幕抓一張給你喔????那G-sync功能是在貴什麼??
作者: winnie1995 (winnnnnnnnnnnnnie)   2018-06-03 18:47:00
....
作者: iphone12 (i12)   2018-07-05 02:40:00
射擊遊戲用60hz螢幕根本玩不下去好嗎 然後pubg又很莫名的掉幀 要穩100超難 超糞 玩不下去

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