大家安安,
請問大家會不會覺得螢幕有黑平衡功能對沒有這種功能的人不太公平阿?
常常敵人都躲在陰暗的角落、窗後、樹下陰影中偷射,
TPP可以躲在牆後慢慢看倒是還好,
但是玩FPP的時候即便遊戲亮度已經100了,有些地方還是暗的看不太清楚敵人,
亮度100還有個缺點就是會有些掩體亮到幾乎跟背景電圈顏色融合在一起,
以至於根本沒發現有掩體因此忽略敵人的存在(剛打一場活生生案例
最後一圈了,我們三打一打一,有個敵人躲在白色石頭後,
但從我的角度看過去白色石頭、電圈外的白色圍欄、電圈的特效幾乎融為一體,
一直看樹幹都找不到人,事後看RP才驚覺,幹! 原來有顆石頭在電圈旁邊,
結果被那個落單躲白石頭後的收掉兩個人,另一個落單的趁機偷打我們就GG。
大家覺得婪洞應不應該讓遊戲本身具備HDR功能呢?