這次的測試更新 應該說是官方給玩家角色的定位
設計成手無縛雞之力 沒有經過軍事訓練的人
只要拿的是大槍就會抖的亂七八糟
而且操作十分生疏
SMG則是變的十分靈活
也就是說要讓SMG不能在城市戰被取代
但是玩家依然會以AR為優先
因為交戰距離越遠風險越小是不變的
雖然槍口初速跟彈道天生是5.56有利
但是大幅nerf之後 讓7.62回到選項中
將精確射手步槍跟狙擊槍正式分割開來
增加了FAL(其實是戰鬥步槍)
給擅長中距離的玩家更多選擇
三級頭的改變 讓狙擊槍變的更強
又加上5.56的改弱 玩家很難以AR反擊SR
投擲物的變更又獎勵槍法好的人 因為炸彈魔的成本變高許多
增加一堆配件 基本上是抄Battlefield4
讓武器客製化更多 可根據槍枝特性跟壓槍習慣做改變
但依然把早就現代化的AKM和M16A4當越戰槍
總之就是讓SMG初期不被取代 5.56不再是唯一選擇 而SR依然是霸權
菜逼巴我對這次槍枝更動的觀察啦