[情報] 12月21日PC1.0 版本更新公告

作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-21 18:13:12
來源:http://tinyurl.com/ya6kp98p http://tinyurl.com/y957837w
大家好,
以下是PC1.0 版本更新公告,請參考:
*請注意,部分電腦開啟死亡回放功能時,性能可能會有所降低。
客戶端優化
優化地形數據以減少內存佔用
減少地形加載時的延遲
縮短了地形加載時間
優化紋理以減少內存佔用
通過減少波浪優化海洋
減少了多玩家同屏時的延遲問題
優化角色動畫
減少角色內存佔用
增加細節以優化遠距離的武器渲染
優化多項環境特效
優化多項UI
服務器優化
減少了服務器延遲導致的玩家異常移動 (真的有嗎LUL)
大廳
全新設計的大廳背景及界面
新增回放功能
· 新增功能:可記錄玩家角色周圍1 公里範圍內的內容
· 請在開始遊戲前啟用回放保存功能
· 比賽結束時,回放將被自動保存並且可通過“大廳-回放”菜單中進行播放
· 最多可以保存20 局回放。超過該數目時之前的內容會被依次替換
· 您無法查看舊版本客戶端的回放
· 回放播放指南:
https://imgur.com/Az325on
新增角色鎖定功能:觀戰時,按下Ctrl+0~9(打字機鍵區數字鍵)即可綁定該角色,按
0~9( 打字機鍵區數字鍵)時,將自動跳轉到相應角色。
· 若所保存角色與玩家角色距離超過1km以上,則無法使用該功能。
新增位置鎖定功能:觀戰時,按下Ctrl+0~9(小鍵盤區數字鍵)即可綁定該位置,按0~9(
小鍵盤區數字鍵)時,將自動跳轉到相應位置。
· 未綁定是,則會跳轉至以下位置。
https://imgur.com/bulgEzs
世界
新增地圖- Miramar
·Miramar將暫時有更高的出現機率
Miramar 包含兩種天氣:晴朗,黃昏
Miramar 旨在保持遊戲體驗的同時,帶給玩家與Erangel 不同的視覺及遊戲體驗
· 攀登及翻越系統對於身處複雜地形的玩家非常有用
· 通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰術化的戰鬥
· 因為道路/越野差別更大,現在需要更謹慎的選擇車型
比賽開始後會隨機選擇地圖
移除了Erangel 的雨天及霧天
物品
新增5 款新武器
· 新增DP-28。該武器為Erangel地圖特有,適配47 發彈容量的7.62 毫米彈盤。最高可裝備4 倍
鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大
· 新增AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍
(默認彈夾容量30 發,可擴展至40 發),射速高,後坐力小
· 新增R45。該武器為Miramar 地圖特有,全地圖刷新。適配.45彈藥,彈容量6 發,可
裝備紅點瞄準鏡。與R1895 相比有著更高的精度及裝彈速度
· 新增Win94。該武器為Miramar 地圖特有,全地圖刷新。作為一款適配.45彈藥,彈容
量8 發的槓桿式步槍,它無法裝備子彈袋以外的任何配件,裝填速度較慢但在中距離威力
很大
· 新增Sawed-Off。該武器為Miramar 地圖特有,全地圖刷新。適配.12口徑彈藥,彈容
量2 發,無法裝備配件。與其他霰彈槍相比射程短,子彈更分散,威力更小,但是可以連

空投內新增吉利服
Miramar 地圖中不再刷新R1895
空投中不再包含Kar98k。全地圖Kar98k 刷新機率保持不變
載具
新增3 款載具
· 新增Van。Van 是Miramar 地圖特有的六座車輛。最高速度和動力都較低,但是它有著
遊戲內最高的載具耐久度。因此,在任何戰術下Van 都能提供幫助。
· 新增Pickup。Pickup 是Miramar 地圖特有的四座越野車。特有的設計可以更好的適應
Miramar 的複雜地形。Pickup 是遊戲中最全面的車輛
· 新增Aquarail。Aquarail 一款雙人載具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的機
動性使得它非常適合游擊戰術
· Miramar 地圖也有摩托車和Buggy,並且它們有著和Erangel 不同的皮膚
動作
新增攀登及翻越動作
· 如果物體高度低於60cm,則可通過長按“Shift”跳過物體
修復了精確瞄準模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題
補全了原本缺失的UZI 射擊模式切換動作與聲音
衝刺和奔跑轉換更順暢
優化傾斜動畫,保證瞄準視角/第一人稱及第三人稱的一致性
根據第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調低了武器位置
調整了第一人稱的視角限制,防止玩家看到角色內部
調整司機位第一人稱視角至正確位置
調整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
遊戲性
彈道優化
· 子彈射出後會受到空氣阻力的影響。這意味著子彈速度隨著時間降低,下墜更明顯,
同等距離命中目標需要更長時間
· 詳細劃分了身體部位並且根據部位調整了實際傷害
- 頸部現在受到頭盔保護
- 增加了擊中胸部造成的傷害
· 根據武器級別調整了基礎傷害值
https://imgur.com/iLO0x4B
現在傷害值由以下幾點決定:
1) 武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
· 現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)
· 優化子彈入水後穿透效果
武器平衡性調整
狙擊步槍
· 降低SKS 和Mini 14 的射速
· 增加Kar98k 和M24 傷害,減小AWM 傷害
· 略微增加M24的彈道下墜
· 增加Kar98k的彈道下墜
Win94
· 現在Win94 機械瞄具的準星變為紅色,更易瞄準
· 增加了Win94 屏息時瞄準視角的放大程度
· 增加了後坐力
配件
· 15 倍鏡準線增加歸零距離標記
· 狙擊槍,衝鋒槍,5.56 毫米和7.62 毫米武器新版4 倍鏡準線
· 高倍鏡(8 倍,15 倍)現在可以使用鼠標滾輪(默認)進行縮放
· 紅點,全息和2 倍鏡現在可以通過鼠標滾輪調整瞄準線亮度
· 現在M16A4 將無法裝備8 倍鏡和15 倍鏡
· 新增瞄準鏡外的模糊效果
· 加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速
度一致)
· 減小Mk14 的後坐力
· 減小了Vector 開火時的視角晃動(現在Vector在開火時應該更容易控制)
載具
· 優化載具駕駛平衡性
· 車輛駕駛更真實
· 優化了車輛和乘客的動畫
· 現在允許除駕駛員外的乘客使用繃帶和能量道具
· 統一所有UAZ 的尺寸,減少座位數至4 個
其它
· 減少了以精確瞄準視角左/右傾斜受到攻擊時的視角晃動
· 移除了非精確瞄準視角,近處武器和物品的模糊效果
· 繃帶治療效果生效時間由8.5 秒縮短至4.5 秒。使用時間和回血量保持不變
· 現在跳傘後可以降落到更遠的地方,包括島嶼外圍
· 降低了第三人稱臥倒時的鏡頭高度
· 增加了臥倒姿態垂直方向的瞄準範圍
音效
更新了大廳背景音樂
現在除快艇外所有載具引擎音效將更真實
新增安全區邊緣音效
現在轟炸將包含以下三階段音效:
釋放炸彈的聲音
炸彈下落的聲音
爆炸聲
新增玩家落入水中的音效,根據入水速度有所不同
優化了遊戲內手榴彈音效:
· 現在聲音根據爆炸距離有所不同
· 例如,遠距離玩家只會聽到爆炸聲,但20 米內會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了玩家在室內受到攻擊時聽到聲音的混響
UI/UX
優化了物品欄內背包容量顯示
擊殺信息由左下角移至右上角
更新英文韓文字體
優化遊戲內HUD,選項,物品欄,菜單頁面,系統消息框
更新了血條顏色
· 低於50% 時以黃色顯示
· 低於25% 時以紅色顯示
· 低於10% 時以紅色顯示並閃爍
調整了界面UI設置,現在基本設置中會顯示頭盔,防彈衣和背包
優化單排/組排的遊戲界面
· 隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角
· 小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示
· 新增隊伍狀態指示器,可用於確認隊伍成員的“載具狀態”,“跳傘狀態”,“存活/
死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態”狀態,等
優化交互界面
· 如果背包空間不足,物品交換文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品
優化了小地圖和世界地圖
· 降低小地圖飽和度以突出隊伍成員信息
· 調整世界地圖中信息及標記顏色以更好的顯示
· 現在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向
· 當兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標會合併
設置菜單中新增死亡回放功能
新增結算界面的背景模糊效果
新增鍵位綁定用於設定“瞄準”和“精確瞄準視角”的"切換/長按"狀態
新增鍵位綁定用於設定回放功能鍵(時間線開啟/關閉,播放/暫停,播放速度)
語言
新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)
遊戲裡見!
絕地求生開發及社區團隊
作者: panex0845 (胖克思)   2017-12-21 18:15:00
內存
作者: abc14455 (SoPoor)   2017-12-21 18:17:00
配備不動,設定不動,目前更新完打超lag過馬路狂回朔
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-12-21 18:20:00
M16A4不能裝8倍以上 是因為什麼原因啊?
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-12-21 18:22:00
移除霧天雨天?
作者: jay0815 (milktea)   2017-12-21 18:22:00
可能8倍點射擠壓到mini14了吧 傷害差不多射速更快 40>20幫miniQQ
作者: zxc8424 (HuGuu)   2017-12-21 18:24:00
M16配八倍太強啦
作者: panex0845 (胖克思)   2017-12-21 18:29:00
m16裝8倍打起來跟mini一樣準 誰還拿mini
作者: rty745698 (萬狼之王)   2017-12-21 18:40:00
繁體血的顏色還是綠色?
作者: sbxkaku (xLioN)   2017-12-21 18:41:00
作者: ProtectChu56 (Eric P. Chu)   2017-12-21 18:44:00
還我雨天霧天!!!
作者: ts01232165 (Zoom)   2017-12-21 18:48:00
現在有沙漠地圖 不需要舊地圖的霧天默認了
作者: Loser01 (小滷蛇)   2017-12-21 18:50:00
霧天有夠難玩 移除太讚啦
作者: victor814720 (呵呵)   2017-12-21 18:52:00
出個門要花半分鐘==
作者: tommy0226 (5266氣 還行會有公婆了了)   2017-12-21 18:53:00
霧天 一場都只剩30個
作者: ker5566 (科科)   2017-12-21 18:54:00
沒外掛 好爽
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-21 18:55:00
沙漠也差不多了 每場都50幾個開局 可撥
作者: tommy0226 (5266氣 還行會有公婆了了)   2017-12-21 18:58:00
為啥不玩沙漠
作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-21 19:00:00
不熟地圖不想被殺爆吧然後地圖太亮 沒掩蔽物之類的理由
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2017-12-21 19:20:00
霧天根本沒人玩 開場30人 吃雞也沒多過癮
作者: zweibeee (zwei)   2017-12-21 19:20:00
M16裝八倍能取代Mini 沒狙擊槍的情況下也是M16打遠最好用 要做出區隔才不給裝八倍吧
作者: qoo781011 (SuperSic58)   2017-12-21 19:21:00
砍雨霧是三小
作者: Hateson (曾經滄海難為水)   2017-12-21 19:23:00
開場落地瘋狂回溯
作者: chita0258 (大報社)   2017-12-21 19:26:00
沒霧場菜雞怎麼吃雞 QQ
作者: adsl12367 (adsl12367)   2017-12-21 19:28:00
佛地魔數量減少中
作者: zweibeee (zwei)   2017-12-21 19:33:00
新地圖每個地方都有非常明顯的高低落差 崎嶇地 開車跑圈沒馬路的話開超慢又一直撞 麵包車厚但超慢 打破前輪開比較快 幾十場打下來工廠水塔野外房子資源度比城市好and好搜太多了
作者: swallow753 (下午茶)   2017-12-21 19:42:00
玩久就知道沙漠有幾種房子特別肥
作者: t0510523 (Aaron)   2017-12-21 20:24:00
現在伺服器484爆了?
作者: zeng50 (Abao)   2017-12-21 21:32:00
沒雨霧好爽
作者: Magiclwf (LWF)   2017-12-21 23:24:00
我繁中血怎麼還是綠的!
作者: s6551219 (微風氣息)   2017-12-22 01:59:00
繁中進入遊戲 再改一次就紅血

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com