如題,不過先說一下碰這款遊戲的心路歷程。
學生時代只碰過SQUARE-ENIX、tri-ACE或是Tales of XXX系列的日系RPG,
出社會以後因為XBOX360和STEAM的關係,幾乎都是玩美系的RPG。
加上年紀大了,不曉得是遊戲角色對話太幼稚、還是人物形象過於鮮明的關係,
現在回頭看日系RPG的對話,都覺得有點肉麻。
例如之前趁STEAM打折買了FF13,結果光是開場對話就讓我背脊發麻...
「真的是中二到不行...」
於是立刻申請退費,也因此對日系RPG的風格有點排斥。
購買PSV純粹是想玩朧村正和它的DLC,
之後可能趁特價順便入手香草社的其他遊戲。
但幾乎每個有在玩PSV的網友都說:買PSV就是為了玩P4G。
女神異聞錄,這個title很久以前就聽過,但一直沒碰過,
對日系RPG有點顧慮的我,還特地去IGN查一下評分,竟然是很驚異的9.3分!
「Really!?」
IGN理論上會比較符合歐美的偏好,竟然對這款日系RPG給高分?
趁上個月P4G有特價入手,
正當我抱著半信半疑的態度去玩這款遊戲的時候...
20幾個小時就這樣過去了啊啊啊啊啊(抱頭)
啊,廢話說那麼多,現在才要來問問題。XD
我目前的進度是剛救出巽完二、也剛考到摩托車駕照,等級32。
問題直接條列如下:
1.玩到現在,主角的人格面具都沒換過,都是伊邪那岐。
由於戰鬥完可以抽卡片的關係,伊邪那岐的基本素質變得很高,
光是攻擊力就比其他角色或是人格面具高將近兩倍。
現在要我換其他人格面具來練,
就覺得素質變得好低,實在是不太想換...XD
這遊戲會建議多練其他人格面具嗎?
還是可以一直維持在同一個人格面具?
2.在同樣等級的前提下,人格面具會有明顯的「強弱」之分嗎?
因為基本素質理論上透過戰鬥後的卡片,都可以練到很強...
3.一次能裝備的技能只能有八個嗎?
常常會在人格面具升級的時候決定要放棄哪些技能。
我知道把初階技能置換為進階技能,這個是常識,
但有時候還是會希望保留初階技能(有時候只是為了觸發敵人的弱點,又省SP)。
雪子的人格面具技能感覺都很實用,每次她升級都很困擾...
4.會建議讓每個角色的等級都練到平均嗎?
因為我有點懶得練功,想說隊伍就一直保持陽介/千枝/雪子這三位就好,
後續的劇情會不會有強制讓某些角色上戰場的橋段?
5.有沒有比較快的賺錢方式?
一個迷宮從起點走到終點、再從終點走回起點,大約要兩個小時,
這樣一輪賺來的錢(加上可變賣的零件),也僅夠買兩三個人的最佳武器/裝備。
這樣也沒多少閒錢可以買配件、書籍、或是去愛家用餐。QQ
6.有時候要選擇跟社群角色共度時光前,
系統會有「總覺得還無法與XXX增進感情...」的提示訊息,
在這種狀況下,還需要花時間陪對方嗎?
7.迷宮中偶爾會遇到稀有怪(XX之手),
幾乎任何屬性都有抗性,加上迴避率也高,物理攻擊常常會落空。
然後它動不動就落跑,超機車...有對付它的訣竅嗎?
8.戰鬥後有時候可以抽卡片、有時候不行,
請問這個判定條件是什麼?
9.承上,戰鬥後抽卡片,會建議盡量抽滿嗎?
因為有時候2 more的卡,效果都是負面的,例如經驗/金錢減半,
有時候會猶豫到底要不要抽...
問題大概是這樣,還請高手前輩們不吝賜教囉~