[心得] 死印 (無雷)

作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-06-10 21:42:56
向來與恐怖遊戲劃不上等號的EXP最近推出了「死印」這款作品
  (官網 http://shiin.jp/ )
  沒有太多的宣傳,也沒大張旗鼓的到各通路鋪貨
  但光靠著發售前的那段概念影片
  相信就已經讓許多愛好東方恐怖題材的玩家納入口袋名單了
  作為一款恐怖遊戲,真的是很恐怖阿
  本作的恐怖並非那種嚇你個出其不意,而是會讓你發自內心的覺得毛
  而且不只如此,本作在短短的5個章節中分配了不同種類的恐怖
  有靈異現象的恐怖,這種恐怖屬於對另一個看不見世界的猜疑
  也有像是面對著變態殺人魔般任人魚肉時的那種夾帶著絕望與求饒的恐怖
  還有著類似伊藤潤二那種利用心靈弱點來讓人打從心理抗拒的恐怖
  真的,這款遊戲簡直是在示範說不靠畫面與音效也能做到很恐怖
  本作也不只有恐怖而已
  在恐怖中穿插著養眼畫面似乎是本作的哲學? 這點完全是意料外XD
但那些養眼畫面呈現上不會突兀,而是與恐怖主題結合的很棒
  讓人有種面對恐懼時還談什麼羞恥心的感覺
  
  論主題的恐怖題材來說本作很成功
  不過作為一款遊戲,論遊戲性的話只能說別以高標準來看待
  本作的遊戲性就是簡單的地圖移動與探索解謎而已
  地圖構造都很簡單,解謎方面也因為道具數量少所以難度不高 (甚至可以亂try)
個人認為這過於簡單的遊戲性並不是壞事
  簡化遊戲性可以令玩家更著重在主題的恐怖劇情上
  
  雖說遊戲系統很簡單,但本作在少少的道具中埋入了許多巧思
  每一章節面對BOSS時都有著消滅與超渡兩種結局,取決於你使用的道具
  消滅結局要使用的道具會在遊戲進行中以各種形式明顯提示
  但是超渡結局的道具則是會以非常非常隱晦的方式暗示
  隱晦到很容易地忽略掉了,往往需要不斷的去回想思考與邏輯組織才能得出答案
  也就是說,本作讓玩家動到腦了
  而且量也拿捏得很恰當,不會過於冗長的每章節就一兩次而已
更詳細的遊戲系統請參考本版 #1P7TUPax
  作為一款不靠畫面與聲光效果的恐怖遊戲
  劇情就是最重要的一環,畢竟主要的恐懼都來自於文字
  本作就是款靠著文字敘述來讓人全身發毛的典範
  雖然沒有語音,但文字敘述的節奏掌握得很好
  而且殘酷的劇本內容也對玩家遊玩時造成很大的壓力
以上
  以一款定價只有一般遊戲2/3的小品遊戲來說
  個人覺得挺划算的,10小時多的遊戲時間裡讓人感受到滿滿的恐懼衝擊
最後附上個人的全程錄影
  https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Be-h32jlFeyV3_XOwcs45NY
  如果想體驗最恐怖的一章節,個人推薦 第三章「くちゃら花嫁」
作者: ZsKin (一俠半宅)   2017-06-10 23:31:00
推一個,剛玩到第三章這款真的不錯
作者: kaol (Orphan)   2017-06-11 00:33:00
先推不看遊戲已入手等下週更新才玩
作者: neroute (Neroute)   2017-06-11 03:03:00
推 等有空時再買來玩
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2017-06-11 05:45:00
我們這群是覺得第一章比較恐怖 果然連這都見仁見智 XD如果不看攻略救濟跟消滅都走有難度 很多提示很隱晦但有時會覺得隱晦過頭了根本在整人啊 XDDD
作者: ZsKin (一俠半宅)   2017-06-11 18:08:00
真的,尤其是救濟有時候當下有時會覺得為什麼啊?在看事後解明資料才比較有種前因後果都出來的感覺
作者: TessTess   2017-06-12 13:05:00
提示隱晦+1,BOSS戰常常死很多次

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