[請益] 請問劇情按鈕迴避或攻擊的遊玩系統名稱

作者: h10840206 (仕倖)   2016-02-26 21:21:23
如題~(不好意思這個不知道到底該在哪問...所以就在我曾經問過類似問題的版問)
就像是惡靈古堡4就開始有在看劇情的過程中,
就是有一些在限制時間內完成螢幕跑出來的按鈕,
或像是Wii咒怨劇情中的搖桿游標須停留在畫面指定的位置,
這種遊戲機制有什麼英文縮寫或轉有名詞嗎?
像是之前有問過類似問題:
之前no大有回答我
1. 有時間流動概念的戰鬥系統叫做「ATB戰鬥系統」
2. Tales系列的戰鬥系統是「線性動作戰鬥系統(LMBS)」
謝謝~
作者: Joshiki727 (xUranus)   2016-02-26 21:26:00
qte quick time event
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-02-26 21:27:00
QTE Quick Time Events
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-02-26 22:31:00
QTE
作者: h10840206 (仕倖)   2016-02-26 22:35:00
歐歐~~~~~~謝謝!估狗了好久 真不知道要用什麼文字搜尋@@
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2016-02-28 22:04:00
想玩一堆QTE的遊戲的話歡迎玩The order 1886 XDDDD
作者: patiger (唉)   2016-03-02 13:04:00
QTE
作者: raistlin1424 (abc)   2016-04-20 21:49:00
bio4那類俗稱反應鍵吧 至少我認識的人都這樣講

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