Re: [情報] Vita 3.50更新後遊戲可用記憶體增加三成

作者: kaol (Orphan)   2015-04-15 01:29:31
※ 引述《kaol (Orphan)》之銘言:
: 今天Unity的日本發佈會情報
: http://pbs.twimg.com/media/CCc3IEvVIAAHsQN.jpg
: 過去是256MB用於遊戲, 256MB用於OS(外加VRAM128MB)
: 3.50後遊戲大約可用多30%, 即約333MB左右, 大概是最佳化靭體的效果
續報
昨天演講的人在推特補充
Vita 3.50的新機能:
可以調降Vita連線效能換取性能提升
https://twitter.com/ken_channel/status/588011687632097280
Kenjo Akiyama@ken_channel
PS Vita のメモリ拡張のお話、補足しますね。
Unity の専用機能では無く、PS Vita ゲームそのものに採用可能な新機能です。特に、
マルチの利用しやすさとのトレードオフとなる性能面のカウンターとして、Unity ゲー
ムにも、とても有効です!(^^)
作者: siro0207 (希羅)   2015-04-15 01:49:00
那在連線的時候還會調降嗎?
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2015-04-15 01:58:00
要強化不連線的game的效能吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-04-15 09:18:00
該說索尼是笨還是古意,直接出台newVita就好啊XD希望PS4也可以多釋出記憶體,不然配置了貴鬆鬆的8G的GDD5結果有一半是在跑系統整個很憨...GDDR5
作者: aterui (阿照井)   2015-04-15 09:25:00
PSP2000就加過記憶體了
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2015-04-15 09:58:00
直接加新硬體可能會導致舊機型跑不了新遊戲啊...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-15 10:09:00
任天堂至少搞過兩次這種讓舊機跑不了新遊戲的改款...一次是GBC 另一次則是最近的New 3DS
作者: luki945 (Luki)   2015-04-15 10:28:00
不希望有這種換主機的改版 一是遊戲不多 二是維持一台主機就可以玩該平台所有遊戲 可以讓消費者有信心在第一時間就入手新平台的主機 不必觀望等改版
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-04-15 10:33:00
PSP1000型有些遊戲就被限制 沒辦法連線了
作者: maplemeowcat (楓玥)   2015-04-15 13:18:00
樓上這麼一提 PSP1000玩零式好像就不能連線?
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-04-15 13:47:00
還有DSi
作者: zacks   2015-04-15 19:15:00
三成:我從闇榮跳槽到索尼了~??
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-04-16 01:17:00
預留太少,背景能搞的服務就少,現在這時代也不太可能出個什麼沒有其他背景功能的純遊戲主機。先留多一點總比一開始留太少好好。PS4本來的規劃只有4GB,最後階段才衡下心改成8GB的。橫
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-04-21 04:06:00
因為PS3只有256MB吃了超大虧...

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