Re: [請益] 討鬼極壞魂有比較硬的配置嗎?

作者: lllkkk29 (lllkkk29)   2015-01-23 13:12:48
※ 引述《macoto15 (阿喜北賽呦)》之銘言:
: 個人走位沒有很好
: 可是有時又想打快
: 請問討鬼極壞魂
: 有啥硬的配置呢?
: 個人是用手甲
: 有什麼想法是說怎麼出比較好呢?
: 謝謝了
: 對了目前已打到第十三章
硬的配置是什麼意思?
如果是生存力增加的硬,那壞魂可能不符合你的需求,最符合的可能是防魂。
甚至連攻魂都比壞魂生存力高。
壞魂的特性就是『破壞』。
附上日wiki的資料
http://toukiden.net/data/1731.html
壞魂跟其他魂相比,部位破壞或是擊倒小怪都可以讓壞魂賺到一個10秒的增益,
大約是強化玩家20%的攻擊力,這個增益可以堆疊到4層,也可以使用技能強化。
所以壞魂要『打得快』,這個增益最好不要斷掉。
壞魂的所有技能都是繞著這個中心思想設計的。
布都為了讓你快速存到鬼千切,鎧割為了讓你快速削減部位血量(不是怪物血量),連斷祓
都是為了讓你省時間不要去鬼祓。
新手一開始的問題就是無法持續增益,所以會打得慢。
以你目前的進度,我試著配了一組御魂給你,可以的話帶單人模式破台後的御魂過來幫忙
...假如你沒有的話。
以壞特化延長為主的配魂
(壞)源義家 鎧割強化・破壊延 壊特化・延長 選修1
(壞)曾我時致 鎧割強化・連動 壊特化・延長 断祓強化・霊力(12技) 選修1
(迅)岩倉具視 壊特化・増幅 壊特化・延長 選修1
岩倉具視 打上位亂領域的凍波
源義家 打下位雅領域的建軍
曾我時致 打極位武領域的理無
這組御魂是讓你比較容易堆疊增益,建議是先存一個鬼千切,然後開布都跟鎧割過去破壞
部位,利用布都的時間在存一個鬼千切,然後再開斷祓,再破壞一次,這樣子基本上身上
有兩層40%傷害的增幅了,可以持續40秒,這段時間如果又破壞部位就會又堆疊上去。
假如你對手甲很有愛,建議你可以練習絕妙連擊這個系統,如果不知道的話去找NPC大和
,跑一下手甲的教學。
以上。

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