Re: [問題] 請問準確率破百 有額外效果嗎?

作者: lcy317   2010-07-14 20:44:08
※ 引述《edward0517 (浮名本是無憑事...)》之銘言:
: 如題
: 最近都在卡等只打活動任務
: 每日任務都偷懶...
: 想不到這樣也莫名的54等
: 新學了一招 勇敢
: 效果是增加遠戰準確度5
: 練習1點+1
: 請問這招要點滿嗎??
: 因為搭配我的步槍準確度已經破百了
: 故此一問 請前輩們解答
: 感恩~~
準確率的效果很簡單
就是你的傷害浮動範圍
例如準確90 攻擊力100
那你攻擊跳出來的數字就是90~100機率浮動
假若準確120 攻擊力100
那攻擊跳出來就是100~120機率浮動
就這麼簡單
為什麼要把準確稱到100?
盡量剛好100不要超過也不要少?
說效益特別好
其實真的懂的人很少
這是因為
這樣打出來的數字固定
打怪的時候可以藉由食物補品裝備的調整來達到最大效益
我舉個例子
例如妳準確90 攻擊力100 怪物hp 295
有可能打三下剛好死 或是打三下剩下一咪咪
(或是範圍技能放完 怪死一半 死不乾淨)
這種情形練功的時候多麼影響效率我想各位都清楚
假若你準確度100 攻擊力100 怪物hp 295
這樣可以確保打三下就一定會死
第三下攻擊出去你就可以直接換怪 不用等結果了
在長期的農田中
每節省一秒一個動作累積起來的效率是很可觀的
當然
準確度100
還有另外一個好處
就是可以藉由食物裝備的調整來精準的"算"
假若準確100 攻擊力100 怪物hp315
因為你攻擊的數字是固定的
因此你可以吃食物 或是多裝備一樣攻擊型飾品
來達到攻擊力105
也就是剛好可以三下死的程度
那為什麼不要撐超過一百呢
在上例這種情形下
你準確度102 103的多出來零頭
因為會浮動
你只能就你打出來的最小穩定數字來估計
(也就是準確度100的攻擊力)
才能達到每一次攻擊都是剛好三下死的程度
如此你多撐出來的零頭就等於是浪費掉了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 02:37:00
好文好文 可以m了
作者: long20914 (酷)   2010-07-15 16:19:00
文好文 可以m了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 02:37:00
好文好文 可以m了
作者: larsnor (larsnor)   2010-07-15 10:37:00
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作者: long20914 (酷)   2010-07-16 00:19:00
文好文 可以m了

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