https://www.techpowerup.com/341767/intel-xess-3-expands-multi-frame-generation-support-to-all-xess-2-titles
https://tinyurl.com/5fefs9j3
https://youtu.be/sUxkGHYJHAs
與XeSS2的差異就是多了MFG的支援,成為繼NV後第二個在GPU上提供MFG的廠商
從Demo中可以看到支援XeSS3的兩款遊戲(Dying Light: The Beast、Painkiller)在啟用
MFG後FPS從原本的30~60提升至130~240,效果相當顯著
同時XeSS 3 MFG可支援搭載XMX的GPU或是內顯,代表從Xe1到最新的Panther Lake (Xe3)
都能支援,相較NV的DLSS4還是RTX50獨佔Intel的作法會有更有彈性,受眾範圍會更大
在驅動方面會新增兩個設定,一個是XeSS的生成覆蓋選項,可以讓玩家在2x、3x和4x的
MFG模式下切換,另一個則是類似AMD的共享RAM的方式,提升效能之外也能支援執行需要
超過8GB VRAM的遊戲。而XeSS 3 MFG的API保持不變,也代表支援XeSS 2的遊戲在
Panther Lake上市後都能自動支援XeSS 3