[測試] 記憶體遊戲測試...我錯了...

作者: bbsman (真是個壞女孩∩__∩y)   2025-04-20 06:10:18
繼上一篇
前幾個小時因為在研究怎麼壓記憶體時序
所以找了很多教學影片看
突然發現一件事...
我遊戲機測試用的顯卡是5090啊!!!!!
不是退休後轉給工作機用的4080S了
沒有顯卡瓶頸的問題了
難怪我覺得POE2玩起來及時FPS怪怪的
跟別人測試影片的結果差距頗大
我上一篇的數據都是用測試軟體去測結果
實際遊玩的時間太短了
照理來說
顯卡如果持續100%在跑
記憶體頻率從6000提升到8000也沒啥用
因為顯卡已經做不了更多的事了
但是顯卡沒有極限的話
記憶體頻率越高 同樣的時間內 顯卡就能做越多事
為了測試我用同樣的章節路徑和技能各玩了一小時
測試平台同上一篇
D5-6000 CL26 16Gx2

D5-8000 CL40 24Gx2

哭啊一直拔插記憶體真的很累
結論就是實際玩遊戲的時候
顯卡如果常常保持在非瓶頸狀態
又想提升遊戲FPS表現
記憶體頻率可以考慮升級更高的
然後因為工作機實在很想要更多的記憶體容量
忍不住把多的那組金士頓6000 CL30 16Gx2
和從遊戲機換下來的芝奇6000 CL26 16Gx2
全插上去工作機...

隨手選個海力士6000 16G的預設值
想說四條DDR5沒特別設定參數應該會當機
沒想到竟然還行@_@

感謝收看

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