作者:
QmaxQ (行動代號185)
2025-02-05 16:15:51這次RTX50系列跟40比起來的實際進步大概15%
開了DLSS 4就可以有2倍以上的成長
而會想到這問題,是因為跑魔物獵人的基準測試
如果沒開DLSS,跑出來平均76.59FPS
https://i.imgur.com/tjauSfq.jpeg
分數是26170
開了DLSS後,平均張數提高123.32
https://i.imgur.com/shNKrew.jpeg
可是分數反而判定比較低,是20997
我就在想是不是他們也覺得DLSS這種AI補幀的技術
其實是虛的,所以跑出來幀數高,但分數要比沒開DLSS的低
不然就依照FPS給個分數就好,也標示出有沒有開補幀就ok
何必有兩套計算分數的方式呢
如果未來RTX60的實際效能也只比RTX50多10~15%
然後靠著新的DLSS 5可以多兩倍效能
這樣跑新遊戲會很順沒錯,但如果跑回去舊款的遊戲
不知原新的DLSS技術,其實也沒辦法跑快多少欸??
(對未來而言,2024的遊戲可能也很吃效能)
這樣顯示卡廠商不努力提升非補幀帶來的效能提升
對玩家來說真的是好事嗎?