[心得] ROG PG32UQXR升級小感

作者: a902392001 (Kivat)   2024-01-07 17:53:54
原本是用PG32UQ的
但是因為分區背光數量太少
平時打出來是光柱就算了
HDR場景明暗變化大的時候
看著真的有些不舒服
趁著年終下來 舊的給朋友接手
原本是X32FP跟這台在比
畢竟同面板 剩下就看廠商調教跟介面那些了
只是看到X32FP版上幾乎都是不推
最終選定PG32UQXR
3號晚上在電腦家下訂隔天一早就到了
入手是剛好有活動折價 入手價約38K
來說說感想
外觀比較接近兩年前PG32UQX
但是原本中間的螢幕改成鏡面LOGO
整體來說還是PG系列的老樣子
HDR1000+576分區背光
比起PG32UQ最明顯的升級就是這兩個
但是HDR效果會因為選擇模式不同
峰值亮度在windows的HDR設定工具裡面
可以差到200左右
就查到的資料來說
Asus的Gaming跟劇院HDR模式
都是華碩自己原廠調整的
設定時 我要拉到1200才會達到要求的全白
主機模式 就是拉到1000左右就能全白
然後這款分區控光不可關閉
在特定場景下會有光暈
但是如果你有開檯燈或使用環境原本就有環境光
那基本可以忽視
HDR效果其實除了螢幕剩下就看影片跟遊戲了
另外不知道是我自己的問題還是原本就這樣
有看到版友說Win11即使不開HDR
在系統偵測到你開啟HDR設定的遊戲時
還是會自動開啟螢幕的HDR功能
但是我沒開系統的HDR進去遊戲後
反而整個變很暗
最後還是習慣要用到之前先開HDR再開程式
可以說升級有感 但是日常使用 還是不要開
避免顏色看起來很怪

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