Re: [情報] BFRC 4.6.1 修正RDNA GPU影片色偏問題

作者: trfmk1 (TRF小兵)   2024-01-02 08:46:01
小小心得補充一下...
GCN架構影片強化功能
RDNA無法使用
但也不是無法彌補
建議使用AMD RSR
這是使用FSR技術相同的畫面升頻演算法
一般來說AFMF跟RSR功能不能同時開啟
但是透過BFRC變成了可能
我是推薦使用MPC-BE與MPC Video Renderer配合
螢幕4K的環境下
MPC Video Renderer設定
https://i.imgur.com/D8UF8C5.png
影像升頻使用Jinc2m
MPC-BE全螢幕設定
https://i.imgur.com/TuDsUAL.png
將全螢幕下解析度設定在2560x1440P(2K)
設定2K是因為要將1080P的片源
先透過MPC Video Renderer
使用Jinc2m影片升頻一次
如果是使用2K螢幕
就選擇比原生解析度還低的解析度
觸發Jinc2m升頻就好
接著將MPC-BE撥放器當作遊戲放進AMD驅動中
https://i.imgur.com/JCF1LAb.png
將RSR打開後
銳化效果可以看個人喜好
喜歡銳利點就開到100%
我個人是喜歡開到80%
2X幀撥放
https://i.imgur.com/s44yA2t.jpg
https://i.imgur.com/VUIINRI.jpg
影片1080P透過Jinc2m升頻2K
在透過RSR 2K升頻4K 銳化效果80%
目前使用RX7600
這樣撥放影片的功耗簡直舒服
升頻效果真人與動畫影片都通吃
1080P螢幕的環境
就開Radeon™ Image Sharpening (RIS)
這是AMD的自適應銳化演算法
也能增加畫面中的細節
還有雖然還可以裝AFMF預覽驅動
兩倍再兩倍疊加補幀
但是補幀破綻會大幅提升
目前是不太建議使用

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