[心得] AMD AFMF Preview Driver Patch 6

作者: trfmk1 (TRF小兵)   2023-11-15 09:11:00
AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.03
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-preview
RdN.ID 非官方版
https://sourceforge.net/projects/amernimezone/files/Release%20Polaris-Vega-Navi/WHQL-AMD-Software-Hybrid-Edition-23.11.1-23.30.01.03-PVNFlex-Nebula-Native-DCH.7z/download
此版本主要更新
改善任務切換期間驅動的穩定。
解決AMD Adrenalin Edition間歇性崩潰或無法顯示指標。
已解決問題
為 《星空》等遊戲啟用 AFMF後,整體流暢度和影像品質得到改善。
啟用 AFMF 時,某些指標(例如幀時間)可能會顯示不一致的結果。
AMD Adrenalin Edition 可能無法在某些系統上安裝。
在某些系統上安裝期間可能會遇到 BSOD。
性能指標疊加可能會間歇性無法顯示。
如果啟用 FRTC,AFMF 可能無法啟動。
已知的問題
在某些144Hz或更高頻率的顯示器上啟用AFMF的情況下,在視窗之間切換時可能會出現短
暫的損壞。
關閉Xbox Game Bar後可能會出現短暫的卡頓。
啟用AFMF時,FreeSync顯示器可能會回報不穩定的FPS。
我測試環境5700G APU+RX7600
電腦同時有GCN跟RDNA架構GPU
單獨只裝RDNA GPU的驅動AFMF一切功能正常
但GCN GPU的驅動不裝
也無法使用Bluesky Frame Rate Converter開啟AFMV補幀
之後裝上任何官方AMD GCN GPU或者系統自動更新的驅動
驅動UI就會錯亂部分功能消失
RDNA的AFMF功能也無法正常運作
要同時在有GCN跟RDNA架構GPU下運作AFMF
要穩定使用目前只能使用RdN.ID第三方整合的驅動
使用RdN.ID驅動也不建議強制打開錄影功能
因為GCN架構的硬體解碼跟RDNA3不同
RDNA3新增到AV1錄影能錄到120幀
5600g跟5700g APU也只支援到VP9
Polaris/Vega 外接GPU最高只到HEVC
AMD 驅動UI錄影功能沒做不同AMD GPU的切換
強制啟動有可能會讓驅動UI在系統直接掛掉打不開
所以安裝RdN.ID驅動安裝時建議直接點SetupCLI.exe
進入自訂安裝模式安裝完驅動後
選擇UI功能時使用Standard標準安裝就好
Standard標準安裝 驅動UI只會剩下基本功能
https://i.imgur.com/6NLTzO1.png
https://i.imgur.com/qk7D6JA.png
我有錄一些影片來比較效果
請直接將影片下載來看
沒補幀
https://drive.google.com/file/d/1YyvxyXVL2gaa3PoK2KHm4H_G-CCv4OEA/view?usp=sharing
AFMF24P>48P
https://drive.google.com/file/d/1cXLK86EuR5_EJaaJ0sgznBxAkZIZwdPL/view?usp=drive_link
AFMV24p>144p
https://drive.google.com/file/d/1qF62312YR7Um6th0nMbGVUNa9PgRN6EB/view?usp=drive_link
AFMF雖然只能補到2倍幀數
但卻是浮動補幀
大動作畫面會自動浮動降幀數
而且補幀瑕疵很少
AFMF以遊玩遊戲的角度來看其實還算不錯
我嘗試一些TV主機模擬器
PS3模擬器RPCS3使用Vulkan模式
AFMF也能正常運作
yuzu等使用Vulkan模式也可以開啟
在60幀的環境下翻倍120幀
RPCS3 第二次超級機器人大戰OG
4K60p AFMFX2 120p錄影測試
https://drive.google.com/file/d/1IQoWQqEwRZnMfXjIGZgOBxGAfd1cOWZN/view?usp=drive_link
https://drive.google.com/file/d/1kknqGJMNDrLM0xUMdqGaJLEQiQElLdTA/view?usp=drive_link
再來預覽驅動 Patch 6改善了穩定性
播放影片掛madVR也能正常運作了
不過madVR全螢幕獨佔模式還是要開啟比較穩定
有一個重點是AFMF2倍補幀是作用在影片渲染升頻之後
GPU的壓力會減輕不少
RX7600說真的跑madVR還不錯
1080P升頻4K開到NGU-Sharp high也行
不過我還是常駐使用NGU-Sharp med
開高GPU痛苦太多 收穫太少
madVR AFMV24p>72p AFMFX2 72p>144p
https://i.imgur.com/zcOes5J.jpg
5700G APU AFMV24p>72p 打開解析度強化
madVR 1080p>4K升頻 NGU-Sharp med
RX7600 AFMFX2 72p>144p 使用RIS增強細節
我螢幕剛好4K144hz
APU+GPU補好補滿算好算滿
其實AFMV補到60幀再AFMF兩倍120p功耗會少些啦
差異不大...

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