[心得] AMD 5700G+RX7600 240p影片補幀

作者: trfmk1 (TRF小兵)   2023-10-27 03:50:17
不久前才發一篇RDNA2~3可以補幀的心得
這幾天研究又發現補幀原來可以疊加...
首先需要安裝第三方的驅動
https://sourceforge.net/projects/amernimezone/files/Release%20Polaris-Vega-Navi/
這驅動特色是集成最新驅動
修改成Polaris/Vega/Navi這三世代的顯卡或APU都能安裝到最新的驅動版本
不過新的功能也要顯卡支援才會有
裝上這驅動AFMF補幀也能穩定的在MPC-BE下運作
目前驅動方面都已經到最新版本
Latest R.ID drivers released
- 23.10.2 Regular (based on 23.10.2 AMD Regular Drivers)
- 23.10.2 iCafe (based on 23.Q4.2 iCafe release)
- 23.10.2 Technical Preview (based on AMD AFMF Preview Drivers October 17th)
安裝方式可以參考下面影片
https://youtu.be/nkydl61zuGM?si=WhF6LwU_cO7_kFj3
將mpc-be手動加入驅動的遊戲設定
https://i.imgur.com/cpJ09dR.png
mpc-be視訊繪製器採用MPC視訊繪製器
https://i.imgur.com/XyPCepr.png
MPC視訊繪製器設定
https://i.imgur.com/2h8z9lT.png
全螢幕獨佔是一定要開啟
AFMF才會正常作用
外部篩選器掛上BFRC
https://i.imgur.com/OSSuZXI.png
BFRC設定
https://i.imgur.com/nxzhbmX.png
5700G APU補幀
1080P建議補到120p就好
這樣才有餘力做其他事
4K頂多補到60P
要在上去要用到雙顯卡了
https://i.imgur.com/sgSv6jy.png
影片解析度強化打開
所謂的余力是用在影像額外的處理
這邊簡單說一下
舊的BFRC FM是走GCN架構的硬體線路
影片會透過顯卡及時補幀轉換成NV12格式
這個動作會在影片渲染升頻之前
這一點一直被詬病
因為這樣用madVR需要的連補幀的畫面一起算下去
不過madVR停止更新很久
作者無心就讓他沉下去吧= =
新AFMF 2倍補幀是作用在影片渲染之後
必須在全螢幕下才會運作
加上延遲低才能這樣疊加
因為本來就是為了遊戲補幀才開發的技術
原始幀數越高效果才會越好
這功能好像要2024Q1才會正式上線
疊加結果就如下
https://i.imgur.com/BZWFg79.jpg
也就是說可以BFRC補幀到120P
再透過AFMF補幀2倍到240P
我的螢幕是4K 144hz
即使是透過AFMF補幀兩倍到240P
畫面的流暢度是比單開BFRC還要更好
媽的...眼睛回不去了
我也嘗試過FM補到72p再透過AFMF到剛好144P
不過效果還是不如240P
由於無法錄影
還是要親眼看過才知道
手邊有硬體達標的可以玩看看
不過144p要再2倍我的硬體環境就很吃緊
https://i.imgur.com/9H2vFYW.jpg
不改設定補不上去260P~270P浮動
雙卡下去又太耗電...
能補到240p已經夠了
目前4K 240HZ的螢幕選擇也很稀少
也好...至少現在讓我還沒有想敗的慾望

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