根據AMD去年11月的發布會,預計FSR3.0和HYPR-RX將於2023年發布。AMD至今還沒確定
兩項技術釋出的確切日期,但AMD曾明確說出HYPR-RX技術將於今年上半年發表。
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如果大家忘了HYPR-RX是什麼,這項技術是AMD拿來回應NVIDIA Reflex的技術,但是是
進階版。主要用於降低遊戲中輸入和幀數的延遲,但與N家的Reflex有些許不同,HYPR-RX
還通過開啟RSR(Radeon Super Resolution)來提高性能。這想法是基於驅動層面上,可以
透過一鍵的方式適用於許多遊戲。
HYPR-RX依賴於RSR,RSR使用了與較舊的FSR 1.0技術相同的提升方法和比FSR 2.0還
要差的畫質,使用RSR的好處是不需要遊戲整合。此方法可以提升畫面的幀數,但意謂著使
用者介面也會同時被放大,這不是原先AMD所期望的。
https://imgur.com/hmmg7IY
AMD在去年承諾將於2023的上半年發布HYPR-RX,至今已只剩不到28天。考慮到今年
AMD還沒有進行重大的驅動更新,這將是介紹新功能的好機會。此外,AMD仍需要將先前
發布的RX 7600整合到主產品線中,但令人驚訝的是至今還沒能在AMD的網站上看到。
不幸的是AMD至今沒給一個FSR3.0的確切發布日期,與RDNA3架構同時發表的FSR3.0
已經有7個月的時間沒有相關消息了。
來源:https://reurl.cc/gDzaM4
心得:唉~ HYPR-RX不說,FSR3.0才是A粉們真正期待的新技術阿。AMD不僅相關技術難產,
甚至已經發布一個星期的RX7600都還沒有在官網上看到,AMD可以積極一點嗎?
從官方網站沒出現7600就知道AMD的螺絲都鬆了,包含之前修正CPU燒毀的BIOS,延
到現在都不知道生出來了嗎?