難得這次Intel又回歸到了獨顯市場
儘管發售前各種內部情報還有A380的測試影響,讓Intel新的獨顯蒙上很厚的陰影
但畢竟PC獨顯市場已經多年都是N跟A的情況下,入了一張以表支持吧
https://i.imgur.com/nIbRTfc.jpg
這次直接入Intel公版卡
顯卡本身外觀塑膠感偏重(而且也確實風扇罩還有後背板都是塑膠)
整體上看起來會覺得纖細
而可以感覺有不少成本應該都花在LED光害上了
不只是兩個風扇外圈都有LED,連中間還圈了一層LED在上面,背板也有一個寬U形的LED
這如果是想組中階光害機的話算是不錯的選擇
電源本身為8+6pin供電,其中旁邊還有一組插座可以插到主機板的USB 2.0針腳
應該是用來調整RGB設定所用的
插卡看GPU-Z資訊
https://i.imgur.com/69AqpeA.gif
https://i.imgur.com/0Ponztx.gif
A770目前台灣只有賣16GB版本,GPU使用TSMC 6nm工藝以及搭配GDDR6(沒寫用哪家顆粒)
開機時已經有先打開Resizable BAR,也特別建議這一定要開,後面會說明
待機溫度約在50度左右,風扇沒有停轉機制,不過還算安靜
OK,直接先來測試3DMark
Speed Way
https://i.imgur.com/8y3larm.png
Port Royal
https://i.imgur.com/DIbJE9T.png
Time Spy
https://i.imgur.com/Y3rw7YI.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/kE77pao.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/R2rOs2a.png
測試結果發現GPU的時脈都不太穩定,都有一些波動的現象,無法穩定2.4GHz
後來發現Intel驅動預設的功耗牆被限制在190W,因此拉到最高(228W)再測試一次
https://i.imgur.com/DoriT88.png
Speed Way
https://i.imgur.com/B1YYEyR.png
Port Royal
https://i.imgur.com/hpLRJ3e.png
Time Spy
https://i.imgur.com/rffDKpL.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/7vwoZHA.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/0hhLsqr.png
不太懂為何Intel要這麼做
畢竟測試過程中,室溫25度左右的情況下GPU溫度最高約75度、VRAM最高約76度
其實並不會說很高,風扇轉速有拉高但也不會說很吵
另外在功耗方面,把功耗牆拉滿到228W,跑Port Royal是功耗最大的,約226W左右
接著測試兩款遊戲:戰神(God of War)和電馭叛客2077
兩款遊戲測試的解析度都在1440p無邊框全螢幕模式
戰神測試開關FSR,圖形設定檔分別為高和超高的情況下
超高,沒開FSR
https://i.imgur.com/W0ORmef.jpg
https://i.imgur.com/uQyF38c.jpg
超高,有開FSR(畫質,轉譯解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/PvHVDxz.jpg
https://i.imgur.com/LmEiJDU.jpg
高,沒開FSR
https://i.imgur.com/fM8y7sL.jpg
https://i.imgur.com/oCUqm5n.jpg
高,有開FSR(畫質,轉譯解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/fYivnlN.jpg
https://i.imgur.com/BR81P2l.jpg
可能是FSR為畫質等級或者對A770來說還是有些負荷
這四個選項的差異並不會說很大
由於這次ARC系列的驅動並不是直接去處理DX9(DX11是否也是則不確定)的指令
而是將這些統一轉譯成DX12的指令後再給顯卡處理
這或許就是一些測試網站說的造成效能折損
電馭叛客2077的測試,會統一把圖形設定檔維持在極高的設定
只針對RT跟FSR這兩個做調整測試
另外會測試RT半開的情況,也就是只開RT跟局部陰影的設定
這個是官方對於RT最低效果的設定檔設定內容
https://i.imgur.com/Fpn0H3c.png
RT=開、FSR=關:平均20FPS
https://i.imgur.com/PZgozV4.jpg
RT=開、FSR=最高品質:平均28FPS
https://i.imgur.com/oQ8LUuY.jpg
RT=半開、FSR=關:平均36FPS
https://i.imgur.com/tcBjlRj.jpg
RT=半開、FSR=最高品質:平均45FPS
https://i.imgur.com/U4gsDw5.jpg
RT=關、FSR=關:平均41FPS
https://i.imgur.com/YuqWaq3.jpg
RT=關、FSR=最高品質:平均50FPS
https://i.imgur.com/mgUL1YC.jpg
明顯發現,就算沒開RT且有開FSR的情況下,平均還是沒有破60FPS
當然在測試中部分畫面有到60,但並沒有很普遍
看來在1440p之下,還是得把畫質降一階才有辦法順跑60以上
另外也可以把FSR調降到"品質"程度,但測試發現顆粒感就偏明顯
這剛好也可以測試FSR在非A卡的環境下的表現
另外測試CSGO,去玩一個社群伺服器的測試結果(沒有截到圖,所以文字說明)
在1440p解析度、裡面有30幾位玩家且不少特效模組下,FPS約落在110~140之間
就結果來說明顯不如N卡與A卡,就算是3070也可以維持至少140以上沒問題
而且剛開始測試也遇到有點吐血的事情,底下會講。
最後測試看看AV1的部分,使用Edge瀏覽器播放YT上的8K影片結果
4K60 HDR模式
https://i.imgur.com/FzHiR4s.png
8K60 HDR模式
https://i.imgur.com/khKudJu.jpg
8K60 HDR影片可以順放,就結果上來說也不意外,只是也有點快頂到了解碼單元的使用率
這塊如果不行還真說不過去(?)
最後必須要特別講使用這張卡要注意的一件事情
前面有提到,在ARC上面DX9/DX11(不確定)都是有經過轉譯處理的
以下是我的猜測,之所以一些測試都說關閉Resizable BAR(以下稱RBAR)會有不小的折損
其原因可能是經過轉譯處理,因此需要更多的data傳輸大小
而在沒開RBAR的情況下,效能折損問題還是其次
最大的問題是會出現很明顯的卡頓,而且是卡好幾秒那種
測試戰神沒開RBAR的情況下,光主選單畫面就是瘋狂卡頓好幾十秒了
玩CSGO更慘,玩很多特效模組或人物模組的那種Server,就是一堆小卡頓+大卡頓
開了RBAR後這些問題就幾乎沒有了,而DX12的遊戲不論有沒有開都正常
顯示在ARC上面,DX9/DX11的遊戲非常依賴RBAR的功能
當然上面說的原因只是我的猜測,還請版上有大神可以解釋真正原因
其次是跟玩VM有關的,這張卡目前在Passthrough上還是有不少問題
主要是它的VBIOS沒辦法在OVMF的UEFI上顯示畫面,必須要先安裝驅動才可以
而且在PCI-E reset上也有問題,只要VM關機或重開都會卡住,還會連帶主機端卡死
主機重開就會變成暫時抓不到A770了,需要再重開機一次才行
總結:
做為Intel經過多年後重新復出獨顯市場的產品
撇除掉上面提到的RBAR依賴性,就中階卡來說表現上多少可以接受
但時機點實在過於尷尬,剛好是卡在40系列開始出以及一堆30系列存貨的點
而且轉譯所帶來的效能折損也是有顧慮的點之一
但至少這幾天用下來,驅動穩定度還可以,比較沒有發生像A卡上面奇奇怪怪的問題
如果要考慮這系列的話,強烈建議先考慮你的電腦是否支援RBAR先
否則悲劇