※ 引述《chirex (不含銅鋰鋅)》之銘言:
: 5800X3D
: 原本已經跳水到1w以下,還有搭主機板價格。
: 夠甜。
: 但那時候因為7000系列快要出來了,
: 大家都想等7000,才導致X3D跳水跳到快溺斃也沒人要。
: 結果蘇媽這一波操作直接王炸。
: 5800X3D重返榮耀,又直接登登登跑回單片1w3以上。
: 看來X3D要成為一代A家神核了,
: 畢竟是支援DRR4的,C/P值夠高。
: 但論穩定度的話,看來是I家12代夠穩。
https://ascii.jp/elem/000/003/392/3392342/img.html
這邊有日本測試數十款現今流行的遊戲
5800X3D VS 12900K 的比較結果 紅字是領先的
特化遊戲部分 微軟模擬飛行2020,也是不錯
https://youtu.be/O0gbfvJDsv4?t=213
性價比來說,可以是MSFS玩家的一代神U了。
如果再配上40系列的DLSS 3,
加成效果可能更加驚人(或許可能失去效果!?)。
以價格來說,5800X3D的遊戲CP值確實不錯。
450的初始價可以打到對方的旗艦。
尤其現在又跟7000系列的對上,絲毫不輸。
MB RAM都相對更便宜,整個價值就上來了
真的是靠同行襯托。
至於要說甚麼生產力不足之類的,就別說了。
一堆人不是買了5900X、12700K這種的,
配上3080 3090 6800XT 6900XT顯卡
每天就只是上PTT、看YOUTUBE、看看影片(舉手承認)_
真正注重生產力的公司,也不會去計較這些,
直接上頂核的,另外組個RENDERFARM給大家用了。
這就好像買車一直跟人計較0-100速度時間有多快。
結果自己開車最常的是市區60跟等紅燈怠速。
廠商願意搞這種針對遊戲特化設計的CPU,
其實對玩家是一種好事,
尤其一些遊戲的瓶頸可以突破。
至少消費者也可多些選擇,
不管銷售怎樣,都該給予鼓勵。
期待I家也來搞搞看,說不定也有奇效。