[情報] NV的DLSS支援超過200款,AMD剛追到半山腰

作者: ultra120 (原廠打手 !!!)   2022-07-12 00:02:19
雖然RTX光追技術問世四年了
但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術
它可以大幅提升遊戲性能,也受到了遊戲廠商的歡迎
目前支援DLSS的遊戲超過200款。
NVIDIA日前宣佈了DLSS遊戲支援的最新里程碑,那就是總遊戲數量超過了200款
最近加入的還有遊戲《生死輪回》,NVIDIA官方發佈的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後
性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了。
由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕
只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好
今年推出了FSR 2.0終於能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其性能2倍於DLSS技術。
AMD現在吃虧的地方就是遊戲支援數量跟不上,畢竟推的時間還短
不過支援FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術
運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程式師只用幾分鐘就能調試好
最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支援DLSS的遊戲上了。
https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm
3CJ編譯 https://3cjohnhardware.wordpress.com/2022/07/11/nvidia-dlss-3/
https://i.imgur.com/MoptkMq.png
NV : 我還沒出全力
作者: kme6833291 (Kme)   2022-07-12 04:57:00
說真的,DLSS真的好用
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-12 07:02:00
NV驅動值5000 NV其他軟體技術再值5000
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 07:05:00
https://www.youtube.com/watch?v=y2RR2770H8EFSR2真的不能跟DLSS比,但是比沒有好。AMD真的需要開發AI的技術。其它都只是拖時間而已。
作者: ctsjh11203 (捲毛)   2022-07-12 08:12:00
DLSS限制一堆,FSR還算是比較大眾取向,幾乎所有人開啟這些功能時只注意到自己FPS增加,根本沒人分辨的出好不好看
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 08:23:00
DLSS 從開始到現在4年有了吧FSR則是剛過1年而已 算快了而且現在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好適配 只會越來越快而已
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2022-07-12 08:31:00
真的比光追實用多了
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 08:36:00
快有什用?畫面品質不行,transparency的問題只有AI可解。這個問題早就知道n年了。TAAU已經出來多久了。如果AMD下一代光追不行,沒有AI放大。可以放生了。
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 08:47:00
RT從2000系出來到現在有很實用嗎
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 08:50:00
光追實用啊。Unreal/Unity都大力支援。4000系列,光追會大幅提昇。以後3A遊戲光追會是基本款。
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 08:55:00
https://is.gd/LkRf9O你還是少看點 DF對FSR的評測吧又被抓包作弊:玩家在正常玩的時候沒辦法重現 DF在截圖裡的情況第二次了除此之外我還是認同 FSR 2.0還是跟 DLSS 最新版有差距之後RDNA3會有類似 tensor core的運算單元 希望之後能在FSR上有幫助吧
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 09:01:00
我本身就是寫3D的,DF到底對不對我自有判斷。
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 09:02:00
OK 那沒事了
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 09:04:00
到是網上隨便路人說的我一點都不相信。
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 09:20:00
以後3A會是基本款意思就是現在都還沒啊-.-
作者: cocowing (wing)   2022-07-12 09:23:00
我就說一句,NV的卡能開DLSS也能開FSR,AMD只能開FSR,我買AMD幹嘛?
作者: narciss (us)   2022-07-12 09:24:00
光追實用XD
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-12 09:30:00
我再加一句 nv的卡能cuda也能opencl amd只能opencl
作者: aigame (neko)   2022-07-12 09:33:00
惡靈古堡更新後自動開Fsr那畫面真的只能關掉太不自然了
作者: jhbgybj123 (GGININDER)   2022-07-12 09:36:00
風火輪小汽車遊戲
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 09:58:00
莫忘PhysX
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-07-12 10:16:00
遊戲當然會一直朝更高畫質發展,本世代光追對於遊戲畫面是有明顯進化的,遲早會成為必備,就像當年normal mapping到現在也變成基本款一樣
作者: xbearboy   2022-07-12 10:28:00
看不懂正面剛是什麼意思,這到底什麼用語...
作者: samllcccc (samllcccc)   2022-07-12 10:41:00
說開DLSS遊玩畫面變很差的,只能說有寫輪眼真好.....
作者: HanadaIru (花田伊露)   2022-07-12 10:41:00
支語
作者: horb (猴柏)   2022-07-12 10:42:00
FSR可以支援舊顯卡。彿心來的
作者: Dissipate (雲消霧散)   2022-07-12 10:45:00
正面肛才對
作者: luuuking (魯王)   2022-07-12 10:45:00
FSR成熟之後,有沒有可能下放到PS5或XBOX啊? 4K 120光追有望?
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 10:47:00
話說 肛的意思不是從後面嗎?所以 正面肛 要怎麼做到?
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-12 10:51:00
DLSS也是要調 畫質/FPS優先
作者: kngs555 (kngs555)   2022-07-12 11:00:00
後面有征服感,正面有打爆感
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-12 11:12:00
MHRS DLSS開FPS優先畫面跟NS一樣胡 平行/畫質優先才OK
作者: ziya (紫亞)   2022-07-12 11:48:00
FSR有說要給主機用啊 不過有支援的遊戲幾根手指頭比的出來
作者: ksng1092 (ron)   2022-07-12 12:00:00
傳教士參考一下
作者: helba (網路貧民窟)   2022-07-12 13:21:00
真的不錯 讓我破筆電也能順跑MHRSB
作者: EXZUSIC (風中過客)   2022-07-12 14:52:00
張數高比畫面漂亮重要
作者: gameguy (gameguy號:)   2022-07-12 15:53:00
說真的,線上MMORPG 支援DLSS還是不太多,GG
作者: s9209122222 (海海海)   2022-07-12 16:36:00
惡靈古堡的 FSR 好像是 1.0這點被玩家罵爆
作者: substar (...)   2022-07-12 18:26:00
1. 要讓遊戲支援FSR比較簡單; 2. 已經有開發者將FSR移植到只支援DLSS的遊戲; 3. RDNA2的APU已經橫掃家機,掌機市場預期今年也會有斬獲; 4.RDNA3增加50%的效能應該不是喊假的。 所以我看好AMD的GPU後續發展。
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2022-07-12 18:37:00
正面也能肛好嗎(離題)
作者: Luciferspear   2022-07-12 19:05:00
DSLL艾露會變禿 等更新中DLSS
作者: CORYCHAN (CORY)   2022-07-12 20:14:00
時間=錢 都開源了 目標很明確
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-07-13 00:59:00
支援簡單開放標準不代表會成為應用上的主流呀,科技領域有太多例子了
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2022-07-13 13:54:00
FSR XBOX 已經有支援。PS5....看VRR就知道,有得拖了。

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