https://i.imgur.com/5Ic0iyI.png
https://i.imgur.com/nBcE3tS.png
3DMark的描述是會採用物理運算和自定義的模擬進行測試,而為了避免測試受限渲染效能
會採用每幀平均模擬時間而不是幀率
會依序測試最大執行緒>16個執行緒>8個執行緒>4個執行緒>2個執行緒>單一執行緒
來進行測試
3DMark表示會採用這些執行緒數目測試是目前大多數軟體在最佳化時會採用的執行緒數量
此測試套件可以免費下載(Steam上購買的請直接去商店頁面取得套件並更新)