Re: [開箱] AMD Radeon RX 6900XT madVR簡測

作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-12-16 21:06:21
推文有人提到想看看madVR的表現
因此也順便測試了開madVR的處理表現
不過因為我不常用madVR,設定上如果有問題或是想再調大一點可以說
基本上會搭配SVP 4 Pro + madVR一起使用
因為眾所周知,Fluid Motion從RDNA開始就不再被支援
播放器則使用Potplayer
主要測試為拿1080p的動畫片分別在2K與4K的螢幕上做全螢幕播放
為了降低對6900XT的干擾,SVP會停用GPU加速,只會使用CPU
(5900X在應付SVP也是綽綽有餘了)
另外在madVR設定上,主要調整upscaling的項目:
chroma upscaling > NGU (Sharp, High quality)
image upscaling > NGU Sharp
(這個的細部設定會一併秀在截圖中)
upscaling refinement > soften edges=2
額外有開的則是smooth motion項目
以下截圖分別是測試結果
2K 60p
https://i.imgur.com/DxleGHA.jpeg
4K 60p
https://i.imgur.com/oGHV5Nv.jpeg
這兩個跑起來都是輕輕鬆鬆,GPU使用率大部分都落在40~70%之間
2K 90p
https://i.imgur.com/ZYh5wzR.jpeg
4K 90p
https://i.imgur.com/svS9Hbp.jpeg
上了90p整體GPU使用率拉高,落在85~100%之間
而且2K解析度下開始出現輕微掉幀的情況
神奇的是這個情況竟然在4K解析度下沒有發生
基本上90p以後開始,只要image upscaling設定任一個NGU,不論哪一個level一定都會掉
唯有把設定改成super-xbr或是Jinc才比較不會有掉幀的情況
不過我在想各位如果看動畫應該頂多也把幀數設定在60p吧
大約是這樣,這幾天應該會規劃也對3090做一樣的測試XD
如果有什麼madVR設定是希望能夠測試看看的歡迎提出
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2020-12-16 22:44:00
戰車耶

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