[情報] Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1

作者: AKSN74 (AKS-74n)   2020-03-20 00:15:17
Release note:
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-3-1
新增支援:
1. 毀滅戰士:Eternal
使用5700XT在Ultra設定值、1080p解析度下比上一版驅動多5%效能
2. 戰慄時空:Alyx
3. 火線獵殺:絕境
新增Vulkan API支援
新增的Vulkan API支援
(省略)
已修正問題:
1. 使用Redeon Relive擷取影像時可能會出現影像丟失或聲音出現爆音
2. 部分遊戲在啟用Instant Replay或第三方擷取軟體時會出現卡頓
3. 若在Relive有自訂好一個場景設定檔,可能會導致無法使用快捷鍵切換到該場景
4. Relive在錄影時,若有自訂Webcam畫面,可能導致Webcam畫面無法顯現
5. 修正AMD A系列與E系列APU還存有2019年版Radeon Software介面的問題
6. 在效能調整中,若把進階效能調整選項停用,風扇停轉選項可能會無法調整或消失
7. 開始或停止串流時可能導致Radeon Software自動關閉
8. 從遊戲中關閉Overlay後可能會導致桌面游標還出現在遊戲內
9. 修正碧血狂殺2在Vulkan模式下可能會無畫面
10. 在VEGA系列GPU上,若VRAM超過8GB且有啟用HBCC時,可能導致Radeon Software崩潰
或TDR
11. 修正遊玩毀滅戰士可能會出現遊戲崩潰或系統凍結
12. 在Space Engineers中啟用Grass Density效果遊玩時,可能導致遊戲凍結
13. 當在多螢幕情況下離開SteamVR可能導致黑屏或系統當機
14. 修正MHW: Iceborne使用RX5700系列顯卡時,部分場景可能會出現比預期還低的效能
表現
15. 修正Ryzen APU 3000系列在播放影片時可能會出現破圖或掃描線
16. 修正部分Ryzen APU使用PassMark可能會導致該軟體凍結
17. 修正在VEGA系列及比較舊的獨顯或APU上啟用Integer Display Scaling時,會造成
FPS降低
18. Integer Display Scaling在部分GCN架構的GPU上可能不會顯示可用
已知問題
1. 增強型同步在部分遊戲或在部分系統配置上會有黑屏問題。目前已在所有設定上都改
成預設關閉,使用者也請先避免使用此功能。
2. Performance Metric Overlay與Radeon Wattman在RX5700系列上會回報比預期還高的
閒置時脈,效能與功耗量表則不受此問題影響
3. 開啟Radeon Software視窗時,視窗可會過小或是非前一次關閉時的大小
4. 調整HDMI Scaling slider可能會造成FPS鎖死在30
5. 部分遊戲在RX5000系列上可能會遇到間接性卡頓
6. 當HDR啟用時,在桌面或遊戲中會出現間歇性的破圖
7. VEGA系列獨顯在啟用Instant Replay時可能會遇到系統當機或TDR,暫時解法為停用此
功能
8. 使用新的Edge瀏覽器播放Netflix影片時可能會導致系統當機或凍結
9. 部分使用者在長時間遊玩下還是會遇到黑屏或是系統卡死問題,AMD會持續緊密地監測
並調查這些問題。
這次也是修正超多東西
等等就來更新看看了
作者: Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)   2020-03-20 00:17:00
5700重返榮耀
作者: andyw7612162 (NewPolice)   2020-03-20 07:14:00
笑死,我Ok你先更~ 啾咪>_0

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