[情報]AMD也能玩的光線追蹤Neon Noir

作者: JKGOOD   2019-03-19 03:50:28
標題:
AMD 也能玩光影追蹤? Crytek 開發「Neon Noir」一種無需專用硬件的光影追蹤技術
內文:
實時光影追蹤 Ray Trcing 這個名詞,自從 NVIDIA 發佈了 Turing 架構的 RTX 系列顯

卡開始變得火熱。 不過目前只有 RTX 顯示卡支援,而且其售價一直高昂。對玩家以及這

技術的普及進程也十分不利。有見及此,Crytek 近日展示了「Neon Noir」的光追範例,

不需依賴特定 GPU 或 API 即可實現。這個演示就是用上了 AMD RX Vega 56 顯示卡,讓

身不支援光線追蹤技術的它,直接跑得到這個光追測試。
Neon Noir 基於 Cryteck 的 CryEngine 引擎中最新版的 Total Illumination (全局光
照)
,新引擎預計在 2019 年加入 CryEngine 引擎路線圖中。這個全新的 Ray Trcing 技術

讓玩家、開發員能夠更輕鬆地享受 Ray Trcing 帶來的體驗。
詳情可以參考官方公佈的影片演示。未來 CryTeck 還會繼續優化 Neon Noir 所使用光追

術,以便性能受益於 DX12、Vulkan 等 API 及新一代硬件。
連結:
DEMO影片
https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw
來源
https://bit.ly/2Jlswfu
原文
https://www.techpowerup.com/forums/threads/crytek-shows-off-neon-noir-a-real-t
im
e-ray-tracing-demo-for-cryengine.253647/
備註:
感覺這個通用引擎比老黃的專用硬體API容易普及的多,不僅是在用戶端,應該對開發者

說也是
看看RTX賣到現在多少光追遊戲跳票就知道
作者: leung3740250 (jenius921)   2019-03-19 09:58:00
rt最終的解決方法還是要靠浮點算力去輾

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