[菜單] 預算110k 特效 渲染 建模 遊戲

作者: lylianna (dn.)   2018-11-28 03:41:21
已買/未買/已付訂金(元):未買
預算/用途:110K / 電影動畫遊戲 渲染 特效 建模 遊戲引擎 + 玩遊戲
(Zbrush xNuke Maya 3dxMAX+Vray Unity Unreal Cinema4D ...)
CPU (中央處理器):AMD Thteadripper 24-Core
MB (主機板):Asus ROG X399-E Gaming (已買)
RAM (記憶體):Corsair vengeance LED 32(2x16) DDR4 3000
VGA (顯示卡):EVGA RTX 2080 Ti (無法決定要買哪個版本)
HDD (硬碟):Samsung 970 Evo 1Tb M.2-2280
DVD-RW (燒錄機):x
PSU (電源供應器):Corsair RMx 1000w 80+ gold
CHASSIS (機殼):x
MONITOR (螢幕):x
Mouse/KB (鼠鍵):x
其它 (自填):
主要是顯卡無法決定要買哪家,明年七月可能會插第二張。
CPU在16 24 32核之間考慮(希望可以用三四年)。目前2019版本某些軟體開始支援CPU ren
der,所以不知如何考量CPU render及顯卡render。
不知道這樣組有沒有什麼讓配件無法發揮效能的地方,請大家指教。
目前使用PCpartlist估價是$3416鎂。
*補1: 感謝大家對inter和amd cpu的解釋,但基於價格問題應該是無法上高核intel,而
且主機板買到黑五大特價...應該是不會退換。還是在AMD16 24 32做選擇。不曉得16與24
的通道是否有有影響那麼大?
*補2: CPU cooler 是選Corsair H150i pro 47.3 CFM liquid

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